Detlaff van der EtreThere (lik) - foto, "Witcher", igre, vampir, Heralet iz rivije

Anonim

Istorija karaktera

Detlaff van der Eretine je lik iz utrke vampira, slabo se fokusira u ljudski svijet i optuženi za smrt ratnika. Heralt iz Rhivija morat će naučiti istinu o razlozima niza smrti u igri "Krv i vino".

Istorija stvaranja karaktera

Drugi i zadnji dodatak obilježili su finale avanture vještica u nizu igara na osnovu ciklusa knjige Angea Sapkovsky. Poljski pisac predstavio je izmišljeni svemir, naseljen brojnim utrkama. Popularnost Sagi doprinijela je svjetskoj slavi - 2 serije, stripove i na kraju računarske igre.

Poljski CD Projekt Crveni studio, CD projekt Investment osnovao je CD projekt ulaganja za kreiranje igara na osnovu radova Sapkovskog. Dugo očekivani projekat objavljen je 31. maja 2016.

Kritičari su jednoglasno dodijelile veće kuglice s novim proizvodom vještica. Laudirajuće recenzije primile su nove neprijatelje koji nisu pronađeni u književnom sagi, prič i lokaciji. Dodatak "krvi i vina" postalo je odlično finale u najboljim tradicijama - Heralt je ušao u svijet, gdje bi se morao boriti protiv čovječanstva, kao i sa pravim čudovištima.

Ovog puta Witcher ide u Tussgen (ova Kneževina iz Nilfgaga carstva takođe nije spomenuta u ciklusu knjiga) da bi se pronašao tajanstveno čudovište. Harlita Anna-Henrietta zapošljava Gerasta, zabrinuta zbog činjenice da su približni vitezovi umiru.

Biti optužen za ubistva malo bloklera - takav nadimak je primio eriteze. Ali prije nego što vještica pokušava pobijediti neprijatelja u bitci, pojavljuje se Regis između njih. Ovo je vampir iz knjige Sage, koji je Geralhala poziva da detaljno shvati u teškoj situaciji.

Mistična detektivna priča vodi heroje da shvate da nije sve tako nedvosmisleno. Odjednom se pojavljuju nove činjenice: Anna-Henrietta ima sestru - Siannu. U mladosti je ova djevojka izbačena iz Kneževine, s obzirom na to da je prokleta.

Detlaff je zaista kriv za ubistva vitezova. Međutim, sam je postao zalog, pokoravajući volju žene u kojoj su se zaljubili - Xianna.

U skladu s tradicijama igranja svijeta, vještica, tok razvoja parcele ovisi o izboru taktike od strane korisnika. Stoga će finale definitivno propasti. Bezing od nasilnika može biti oboje ubijen i pušten sa svijetom.

Sianna također može umrijeti od napada većeg vampira ili zauzeti sestru, pribjegavajući preprekama za razmaženi život. Najobljivija će se dogoditi najsuvremeniji ishod ako dvije djevojke dođu do pomirenja.

Slika i biografija Detlaffa van der Ereteina

U igri se lik pojavio prekrasan čovjek srednje visine (181 cm). To je brineta, prema izgledu čije je teško utvrditi ovo doba. Izgleda 35 godina, dok je iz citata heroja, sugerira da vampir ima najmanje 330.

Pronosio je plave oči i sivi viski. Zanimljiv detalj je mali, ali duboki ožiljak na čelu, nije jasno kako se pojaviti, s obzirom na sposobnost ove utrke da regeneriše.

Detlaff ima karakterističnu blijedu i tanku fiziku. Istovremeno su mu zubi izuzetno oštar, a tokom napada i uopće uzimaju oblik predatora.

Čovjek nosi crne rukavice i grimiznu kamenolu. Na vrhu stavlja kožni kaput i ljulja se kaišem. Možete vidjeti brošku leptira, koje je predstavljen regis prijateljstva.

Uprkos sposobnostima zbog vampirskog dodataka, lik koristi oružje. U slučaju Ereteine, ovo je kratak bodež, koji se krije iza leđa, tapkajući u kožni pojas.

Kad napadi negativca, tada su mu produženi zubi i kandže. Atraktivno lice iskrivljuje se - bledov zamijenjena je u žuđavi, a na koži se pojavljuju tamne vene. Detlaff se može pretvoriti u maglu. Boja mu je crvena. Uz ovu veštinu, heroj prolazi kroz zidove i metalne barijere, osim ako nisu napravljeni od meteoritnog čelika, srebra ili dalvinite.

U krilanom obliku negativca postaje drugačija, na kraju raste nekoliko udova sa oštrim šiljcima. Biti isparljivi miš, gubi sposobnost vidjeti. Fokusiran je pomoću eholokacije.

Regis detaljno govori o karakteru lika. Prema njegovim riječima, Detlaff je prava zvijer koja se ne pridržava bilo kakvih pravila u vezi sa ubistvima. Za njega su ljudi samo krv, iako se na činjenici da se u Bokleniju ne ovisi o tome. Ali žali zbog nerazumnih smrti koje čovjek ne osjeća.

Istovremeno, negativac ne razumije sadističku zabavu, koja je bila prisiljena da promatra u ranoj biografiji. Već tada antagonist igre nije prihvatio društvo vampira, a čak je izbegavao nepotrebnu komunikaciju sa sobom.

To je bio razlog nedostatka sposobnosti socijalizacije. Štaviše, heroj ne samo ne razumije rodbinu - za njega i svijet ljudi je velika zagonetka. Laži, ljubaznost, zavist, prijateljstvo - svi ovi pojmovi za lik - prazan zvuk, tako da će izbjeći ljudsko društvo.

Obično miran i hladan krvovi vampir u rijetkim minutama prestaje kontrolirati bijes i predati emocijama. U takvim trenucima, Erethin postaje zaista uplašeno čudovište, kako bi se nosilo sa kojim je čak i vještica teška.

Još jedna karakteristična karakteristika je avenija. Detlaff je teško zaboraviti izdaju i ogorčenje. Međutim, upravo zbog toga su se dogodili događaji, koji su započeli početak Gerallea avantura.

Negativca, ustrani društva, ipak doživljava akutni osjećaj jata. U biografiji muškaraca bili su primjeri kada nije bacio "svoje" u bitke. Tako se dogodilo sa registrima kojima je Eret8 uskrsnuo pijenjem vlastite krvi. Od tada su ova dvojica povezana, a Emiel ne dozvoljava vješticu da uništi "momak" bez dobrih dokaza o krivici.

U nedostatku socijalizacije, Detlaff nije lišen osjećaja. Voljena Rena, koja je zapravo - prokleta sestra Anna-Henrietta, napomenula da joj je vampir poželio kao zvijer, - očajnički i divljački. U tom odnosu nije bilo čovječanstva, kao i lažne ili laži. To su bile iskrene, nema emocija.

Najgore od reakcije heroja bilo je kada je shvatio da su manipulirani. Eretine počinje osvetiti Geralt, pokušavajući ubiti Xiannu. Uprkos masi negativnih kvaliteta, čovjekovo "plemenito srce". I ljubitelji svemira vještica i bili su uopšte ispunjeni simpatijom antagonistom, razmotrivši da je pao u zamku vlastitih iskustava i pretvorio se u oružje u rukama ogorčene sestre Anna-Henrietta.

Zanimljivosti

  • U ruskom glasovnom vršinju vršilaca igara, Maxim Dahhnenko je postao glas Detlaffa.
  • Puno ime karaktera ne odgovara tradiciji vampira, za koje je kombinacija pet riječi u njemu karakteristična.
  • Od rane biografije poznato je da je čovjek živio u Nazayiru.
  • U igri Gwent Card, antagonista djeluje kao lider monstruma frakcije.
  • Naziv negativca primio je u čast umjetnika iz kompanije-Developer CD projekt Red Marta Detlaff.

Citati

"Ako verujete u bogove - započnite ih da se mole!" "Prijetili su da će vas ubiti .... Izvini, sazvao sam se. "" Doći ćeš u Tsham Mutnu i objasniti sve. Hoćete li doći - uporediti ću zaglavlje sa zemljom. Obećaj. Dajem tri dana. "

Računarske igre

  • 2016 - "Witcher 3: divlji lov - krv i vino"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Igra kartice "

Čitaj više