Hideo Codisim - fotografija, biografija, lični život, vijesti, igre 2021

Anonim

Biografija

Programer računalnih igara Hideo Codisim u mladosti savladao je prestižnu profesiju igre video zapise i, napredovao je ljestvici karijere potpredsjednikom poznate kompanije Konami Digital Entertainment, osnovao je vlastiti studio koje se zove Kojem produkcijama Co., Ltd . Tokom svog rada, čovjek je postao autor popularnih zadataka i pecivača, kao i niz komercijalno uspješnih nealth akcija, od 1987., od marka metalne opreme.

Djetinjstvo i mladi

Rana biografija Hideo Codzima povezana je sa Satagay-om, posebnim dijelom Tokija, gdje je 24. avgusta 1963. godine rođen budući dizajner. Tada se porodica u kojoj su tri djece odgajana, preselila se u Osaku, pa čak i kasnije, na trenutak nastanila u japanskoj prefekturi Hego.

U djetinjstvu, Hideo sa starijim rođacima pružio je sklonost kinu i svako veče što je film gledao film. I u dobi od 13 godina, kada je otac iznenada umro, majka je pukla između posla i ekonomije, dječak je stalno uključio televizor da vidi prekrasan i sretan život.

Kao rezultat toga, zbog prisilne izolacije iz društva vršnjaka, dječak je postao prijatelj sa izmišljenim junacima i sanjao da postane ilustrator umjetnik kako bi prikazao mir. Ali u Aziji se to nije smatralo prestižnom profesijom koja je donijela financijsku dobrobit, tako da je Hideo počeo pisati prozu i odlučio je ukloniti vlastiti film. Istina, film, snimljen kamerom od 8 mm, nije bio gotov.

Karijera

Od 1986. godine, Hideo je radio u Odjelu u razvoju standarda za MSX domaćinstva, a zatim je postavljen za pomoćnika direktora koji je kreirao igru ​​Penguin Adventure Video igru ​​i povjerio je proizvodnju prvog neovisnog projekta, koji je nakon toga bio zatvoren.

Gledanje aktivnosti mladih zaposlenih, 1987. godine, menadžment kompanije je uputila kreativni zadatak povezan sa puštanjem akcije u malo poznatih žanra STELS-a. Nekoliko mjeseci, CODZIMA je osmislio avanturističku arhitekturu metalnog zupčanika zupčanika i metalnog zupčanika, koji su prvobitno bili poznati samo u Japanu i proizvedeni su na uređajima MSX serije.

A onda je Gamedizaineer primio međunarodno priznanje zahvaljujući cyberpankenim avanturama gillian strane, predstavljene u uzbudljivom trenutku Snatchera. Nazvao je Snatcher CD-romantik bio je ponovo izdan u Sjevernoj Americi i distribuiran na PC motornoj platformi.

Uspješna prodaja proizvoda Konamija izvan azijskog tržišta dovela je do činjenice da je sredinom 1990-ih, Hidedo primio vlastiti programere računalnih igara. Ubrzo je završio stvaranje kriminalističke puhače za playStation Console i nastavio raditi na parcelima metalne opreme serije STELS.

Međunarodno puštanje metalnih zupčanika Čvrsta i metalnih zupčanika Solid 2: Sinovi slobode izazvali su oluju užitaka da igraju širom svijeta zahvaljujući praktično neograničenim mogućnostima PS platforme. Nakon plana koka i tima mladih autora, postojala je šareni i realistični 3-D grafički i animirani umetci koji su dali predah od napona i revolving mračnog i tamnog mira.

2005. godine CIDZIMA je odvojena od glavnog tima Konami digitalne zabave i osnovala vlastiti studio koje je Kojima productions. Tamo je pustio puštanje mura Castlevanije: Gospodari sjene, kao i sljedeće dijelove Metal Gear Solid Game, dizajnirana za PlayStation, Xbox, Nintendo i PC uređaje.

Lični život

Potvrđujući mit o misterioznost japanskog karaktera, Codisim komunicira malo s novinarima i pokušava da reklamiraju lični život. I iako su mu Instagram i druge društvene mreže redovito punjene s novim fotografijama, u većini slučajeva je radni trenuci i osoblje koje predstavljaju sljedeće izdanje.

Hideo Codisim sada

U 2019. godini, Studio CODSZIMA priprema se za podnošenje novog projekta nazvan intraljenje smrti, a sada se programeri bave najnovijim detaljima najavljene utakmice.

Poznato je da su likovi koji žive u otvorenom svijetu Sjedinjenih Američkih Država stvoreni uz pomoć Lindsay Wagnera, Madse Mikkelsen, Norman Reedus i drugim akterima, u jednoj od uloga, pojavio se Guillermo del Toro, nominiran za Oscara za Oscara "oblik vode".

Projekti

  • 1987 - "Metalni zupčanik"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metalni zupčanik 2: Čvrsta zmija"
  • 1994 - "Poligenauts"
  • 1998 - "Metalni zupčanik čvrstog"
  • 2001 - "Metalni zupčanik čvrstog 2: sinovi slobode"
  • 2003 - "Boktai: sunce je u vašoj ruci"
  • 2004 - "Metalni zupčanik čvrst 3: zmijski jedec"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metalni zupčanik čvrstog V: prizemne nule"
  • 2015 - "Metalni zupčanik čvrstog V: fantomski bol"
  • 2019 - "Smrtna struja"

Čitaj više