Ključ - povijest znakova, "minecraft", slika i karakteristika, fotografija

Anonim

Istorija karaktera

"Minecraft" je igra koja je postala legenda. Uz minimalne investicije i drugačiji dizajn, uspjela je prikupiti milione navijača u svim zemljama. Pouzdana strategija i agresivna "pucanja", korisnici su usvojili Minecraft s velikom radoznalošću i interesom.

Istorija stvaranja

Cryyres - znakovi igre. Oni su čudovišta koja se međusobno smatraju najstrašnim među ostalim junacima. Biografija stvorenja je zbunjujuća povijest, koja je počela mnogo prije moderne verzije igre, kada se puštaju prva izdanja.

Cruypers se pokazao kao najstariji likovi "Minraft". Prema njihovom autoru, zarezivanje (Marcus Perspson), kripper je postao prva agresivna rulja. Dodana je u projekt 2009. godine, iako je to bila neplanirana odluka. Ideja o zarezu bila je stvaranje svinje. Umjesto toga, pojavili su se tihi razarači koji Creator naziva grešku.

Kreatori igre - Marcus Persson i Jens Bergensten

Zarez je napisao heroje kroz kod u nedostatku trodimenzionalnih urednika za stvaranje znakova znakova. Parametri modela su nasumično pucali. Pokazalo se da se povećava ne u visinu, već u dužinu. Pokazalo se visoko čudovište sa četiri kratka noge. Greška nadahnuta nadahnuta, a on se namrštila brainchild. Zeleno čudovište u duetu sa Alfa-verzijom dizajniran je za uvlačenje igrača.

U početku je moć eksplozivnog Kamikadze bila nekoliko puta više nego u trenutnom izdanju. Za razliku od zombija, koje se mogu izbjeći, krikovi su opasne u trenutku približavanja igraču. Ako ste dostigli visok nivo složenosti u igri, tada će vas mob-kamikaze eksplodirati čak i ako postoji oklop. U slučaju upotrebe dijamantnog oklopa, izgubit ćete zdravstveni resurs, ali ne cijeli život.

Cryper B.

Eksplozija krippera može izbaciti igrača u lavu ili u šapama drugih groznih čudovišta. Specifičnosti kričara ćute. Njihov izgled nije popraćen pjesmom ili melodijom. Ovo je dodatna opasnost za one koji se koriste za igranje, isključujući zvuk.

Cryners dugo vremena nisu uživali popularno. Oni su tretirani kao privremeni likovi, čije je ponašanje bilo slično ponašanju zombija. Ali njihov utjecaj na sudbinu igrača bio je tako sjajan da su programeri dizajnirani za mobilne teksture, dovršavali prateće zvukove i razmišljali o značajkama ponašanja. Ako su ranije, plače u napadu bačene su u igrače i eksplodirali nakon smrti, da su sada napali žrtve.

U igri "Mauncraft"

Cryneri su sposobni za promjenu prostora, a ovo je njihova opasnost za igrače koji imaju funkcije graditelja. Zelena tiha mob-kamikdze ne gori na suncu i razlikuje se od kostura i zombija. Ako igrač izlazi iz radijusa napada sastojaca, onda ima priliku izbjeći smrtonosnu eksploziju.

Ograničite kuću koristeći kada je postavljen eksplozivni materijal poput obsidijana. Sprečite eksploziju, napadajući puzač iz visine zida u dva bloka. Putovanje krirama sastoji se od složenije od ostalih ruši, stvarajući zlo. Stvorenja često ne idu na izravan kontakt sa igračem i preferiraju prljavost.

Verzija anime Creeper

Na primjer, oni ne smeta da čekaju iza ugla ili sjede u zasjedi. Ponekad se radije kreću kroz slapove i stepenice. Kada se snimku s u blizini udaljenosti, kripper je uspio doći do igrača i uključiti ga u improviziranu eksploziju. U sekundi prije eksplozije, čudovište počinje otezati, šištati i treptati, signalizirati na napad.

Nakon grmljavinske oluje, igrači traže optužene krikove. Nije ih lako pronaći, jer minja rijetko pada u mafije. Da bi se obavljao zadatak, potreban je stalni oklop i oružje, jer je eksplozija takvog stvorenja fatalna. Napunjeni oblikovi su okruženi blistavim prstenom.

Teško je zaštititi kuću iz ovih čudovišta, čak i sa oružjem i kaldrmom. Struktura će biti održiva samo ako je izgrađena od obsidijana. Kada snimate, igrač se ispostavilo da bude u povećanom polumjeru eksplozije. Ako kripper preuzme smrt s kostura, muzički tanjir pada iz njega. Ubijen sa nabijenim kričom, mafije gube glave.

Cosplay na čistopi

Kada radite u kreativnom režimu, igrači rizikuju podvrgnuti štetu od sastojaka. Programeri su razmišljali o popravcima ove nijanse, ali to se dugo činilo izazov. Trčanje nekoliko ažuriranja, kreativci su shvatili da kripper postane predvidljiv. Stoga su njihova destruktivna snaga i užas povećani, lijeni igračima. Dodatna karakteristika čudovišta bila je iznenađenje napada.

Čak i nakon niza profinjenja, Cryyres su zadržali svoj izgled i nastave nositi uništavanje po svom izgledu. Stvaranje ovih likova uzelo je veliko vreme. Programeri se više puta vraćali na njega za uređivanje i prilagođavanja.

Cryyres u stvarnom životu

Mobs bi se trebao trčati iz krikova, željezne golemse - da štite seljane od njih, ali to se nije dogodilo. Bilo je propusta u ponašanju umjetne inteligencije, a sela su nestala u razornim eksplozijama. To se dogodilo zbog prisustva grešaka, pa čak i u najnovijim verzijama postoje neke greške u radu i ponašanju krikova.

U 2011. godini Minecraft je napravio lice ovog lika sa svojim logotipom, koji je izazvao pojavu niza mema. Pokrenuta je linija markiranih proizvoda koja je uključivala plišane igračke, odjeću, pa čak i poklopac za Bibliju. Zarezovanje je uvijek tretirao lik s nepoštovanjem i nije procijenio visoku ta su stvorenja.

Kripper i Enderman (umjetnost)

Međutim, umjetnička fantastika, meme i anime pojavili su se na Internetu, opisujući put plače na rubu zidova i napadima na Edermen. Djevojke takve igre vjerovatno neće izgledati privlačno, iako je mreža puna fotografija finog spola, s entuzijazmom voznih krikova.

Tajne

  • Mali trikovi pomoći će uštedjeti život prilikom susreta sa kričom. Da biste to učinili, pridržavajte se banalnog opreza i budite oprezni. Udarite čudovište unaprijed i postat će ranjivi na pripremu napada.
Kripper
  • Da biste izbjegli sudar sa ovim stvorenjem, preporučuje se hodati ravnom olakšicom ili ići u postojanje u superplanu. Blizina sa kriptom ne obećava ništa dobro. Bolje je ostati dalje od toga. Pogotovo u slučaju da djeluje nije sama.
  • Cryyres se plaše mačaka i Ocelotova, tako da ovi znakovi djeluju na vaše saveznike. Ako igrač ne napuni čudovište da se ustane između njega i kostura, vjerovatnoća da je ploča velika.

Čitaj više