Sad Cooper (характер) - снимка, игри, биография, описание, миеща мечка, способности

Anonim

История на характера

Продажба Купър е основният характер на едноименната поредица от игри, пуснати в платформата PlayStation 2, 3 и VITA. Лидерските качества на бъдещия крадец му позволяват да се съберат екипа, както и да вземе уважаемото място в списъка на "25 най-добри герои от десетилетието" според Gamesradar.

История на създаването на характер

Село става популярно след пускането на играта в жанра "платформинг" през 2002 година. Развитието се извършва първоначално от Sucker Punch Productions, впоследствие развива идеята за игрите на Studio Sanzaru.

Създателите излязоха с алтернативна вселена, която е обитавана от антропоморфни животни. Ключов човек - млад мечта, потомък на семейството на крадците. Всички техники и техники на крадците изкуство се записват в книгата на Thievius, която става желаният артефакт за други групи.

Ляво без родители, Купър е лишен от семейна реликви. Галантният крадец започва нов живот, чиято основна цел е да се изчислят гангстерите, които са убили роднините му. За да помогнете на героя, създателите са включени в парцела на Бентли костенурка и хипопотам Мъри.

За разлика от предците, които бяха обогатени с цялостно изкуство, хитър решава да използва способностите с "благородната цел". Той продължава да краде, но не от обикновени жители, но в същите измамници и престъпници. Тринити пътува по света, влизайки в контракции с опасни групи, очевидно действа в съответствие с кредото на клана. Порталът "Игрирада" призна, че героят се е превърнал в "крадец-джентълмен", който е нехарактерно за съвременния свят на игрите. И името на крадеца означава "хитър", което е точно описание на образа на героя.

Биография Продажба Купър

Роден в династията на крадците. Raccoon наследява характерни черти на предците - хитрост, непривлекателен, способност да се движат и незабележимо. Но трудното наследство плува от под носа на героя в детството, защото семейството му атакува приятел на крадците. Чрез унищожаване на клана гангстерите споделят богатството един на друг.

Купър отива в приюта, където се среща с бъдещи членове на екипа си. Това е костенурка Bentley, мозъка на новообразувана група. И хипопотам Мъри е лош, голям и силен. Всеки участник в Троицата се отличава с уникални характеристики. Те са безкрайно различни, но заедно са екип, чийто успех зависи от компетентното взаимодействие.

В допълнение към гореспоменатите герои, Лиза Кармелита Фокс се намира в живота на крадец-джентълмен. Тя притежава длъжността Инспектор Интерпол и на теория е длъжен да действа срещу същото. Така се случва в началото на парцела. Въпреки това, след това между тях, искри, и романтичните взаимоотношения правят невъзможно да се изправим.

Главният антагонист Sly Cooper - Кломк, групата, която убива семейството на Слая. Това е единственият характер в света на антропоморфните животни, който не е надарен с човешки качества. Той се сблъсква с бандата на Купър и мечтите за унищожаване на ракчето.

Първата част в биографията на героя е търсенето на банда от дяволски пет за наблюдение, както и връщането на семейната реликва. Тогава основната посока става съкровищницата на Куорите, в която предците му се съхраняват по време на съществуването на тиевеска династия на богатството.

Характерният на героя го определя като най-гъвкав сред другите членове на екипа. Като инструмент за приятелка, Scean е единственият най-добър артефакт след инвазията на Fiedish пет, дълга тръстика с кука. Тя отива при нея в крадци. Други таланти обаче допринасят за изпълнението на задачите. Миеща мечка и физически развита, знае как да маскира. Лесно прави трикове, като скокове на стълбовете, подрязвайки върху въжетата.

Тъжен Купър в игри и карикатури

Разработчиците са надарили всеки символ със собствен стил воал. Ако Murraya lame - ходи по пътищата и изпраща препятствия около надолу и в праха, тогава пътеката на Купър е свободна и лесна работа на "височината" - на покривите, въжетата и кабелите. Където е необходимо да скочиш, миещата мечка е подходяща по-добра от други.

За удобство, управлението на знаците се провежда от трета страна. Особеността на изчезналото е, че само тя е лесно пробита от тесните лазеше, разходки по въжетата, става рязко. С помощта на тръстика той дори печели врагове, но често води до излагане поради шум. За да направите това, героят има най-доброто приемане - скрита атака и благодарение на тайните техники, става толкова незабележимо, че той взема артефакта точно от носа на врага.

Всяка игра е разделена на отделни разбойници, които от своя страна се състоят от подзадачи. За да ги изпълните, играчът трябва да превключва между героите. Като правило, в крайния епизод има сблъсък с шефа на противоположната група.

Първата игра излезе през 2002 г., наречена Sly Raccoon. Същността на задачата е да се купи с Fiedish Five и да върне семейното релително. През 2004 г. разработчиците издават продължаване - група крадци. В нея трябва да събера всички откраднати механични части на откраднатия. Парцелът, който бие търсенето на основната хазна, участва в третата игра - чест сред крадците 2005.

През 2013 г. има крадци в Тим, предназначени за PlayStation 3 и VITA. Продажбата научава, че в книгата на тайните страниците започват да изчезват. Наследството е под заплаха от изчезване, което не може да позволи миеща мечка.

Карикатурата "Sly Cooper" бе обявена през 2014 година. Според директора на Kevin Andrew Manro, парцелът на анимационната живопис ще отразява събитията, описани в първата част на играта от 2002 година. Производител Дейвид стена заяви, че публиката веднага ще види действията на екраните, заобикаляйки мястото на запознаване на главните герои. Първоначално филмовата премиера е назначена за 2016 година. Впоследствие датата е изразена - октомври 2019 г. Днес официално работата по филма е спряна.

Компютърни игри

  • 2002 - Sly Raccoon
  • 2004 - група от крадци
  • 2005 - Чест сред крадците
  • 2013 - крадци в Тим

Прочетете още