История на характера
Kintaro е светъл характер на Mortal Kombat Universe. Героят е поразителен с мощна текстура, плашещ външен вид, огромна сила и зрелищни бойни техники. С височина 230 см и с тегло 249 кг, този воин в битката е ужасен и опасен. В версиите на играта, външният вид на героя е променен.История на създаването на характер
Kintaro е създаден като представител на състезанията на Schokanov, принадлежал на най-ниския род Тигърс. Шокани в "Мортската комбат вселена" са една от мощните състезания. За разлика от известните и аристократични колекции на Горо и Шива, характерът е надарен с повече сила, бърза и издръжлива. В същото време чудовището не се характеризира с интелектуални способности. Основната задача на воин в външния свят е защитата на кралските лица.
Появата на героя е незабравима и цвят. Първоначално дизайнерите искаха да създадат изображение на боец като човешки тигър. Планирано е Кинтаро да е вторичен играч. Въпреки това, в процеса на развитие стана ясно, че подробността на костюма на героя с вълна ще бъде трудна, така че характерът на воина е преразгледан. В новата версия в появата на чудовището остави котешки характеристики.
Подобно на Goro, Kintaro има прототип - създание от китайската митология. Външно чудовището запазва характерни черти - растеж на повече от 2 метра, голяма маса, четири ръце. Героят е агресивен, подобен на други удари, има дебела, издръжлива кожа на гърба и краката. Това прави знак почти непобедим. Въпреки това, съществата все още присъстват на тялото уязвимите места, които лесно се пробиват с остри копия. На ръцете на воина 3 пръста, на краката - 2. Освен това е известно, че чудовището не знае как да плува.
Външният вид на героя варира във времето. В по-ранните игри характерът е изобразен като Шочан с тигрови ивици върху тялото. По-късно появата на Kintaro беше допълнена с котешки характеристики - лицето на воина стана като котка, нокти се появиха, зъби, вълна. След това в mka подобрява сходството на героя с тигър. Съществото придобива оръжие, което прилича на вида на зъбите на тигъра на сабер. Известни оръжия "Claws Tiger", които този Шочан се прилага в битки.
Дълго време героят държеше статуса на един от сложните шефове в Mortal Kombat, тъй като имаше способността незабавно да телепортира, улавя противника по време на серия от шокове, произвежда няколко оръжейни топки. Monster Arsenal използва техники, показващи приликата с котката - "Бабале".
Биография и образ на Cintaro
Boss Shao Kahn решава да събира бойци от Шоканов и Центрав в своята армия. Да премине жестока подбор, всеки от представителите на тяхната раса трябва да се бори с противника в кървавата битка. Речта на Kintaro засяга яркостта и безмилостността. Воинът лесно убива в мача на противника, маркирайки победата на животински рев. Тези действия правят останалите централи да отидат на ринга и да отмъсти за смъртта на събранието. Но Шокан е поразителен и други врагове.Такова поведение беше впечатлено от Shao Kana - Kintaro получи статута на личния бодигард на шефа. Сред воините на тяхната раса, героят стана приятел с Горо. Според парцела Mortal Kombat II, Moro Bibnet от ръцете на Лиу Кана, защитавайки земята от представителите на външния свят. След смъртта на един приятел чудовището се хвърли да му отмъсти и да унищожи монаха. По-късно, характерът помага на Шао Кана, когато той нахлува на земята с Tarkatans, за да намери Джони Кейдж.
Чудовищата бяха възпрепятствани от земните воини, самият Кинтаро се бореше в дуел с Лиу Кан, но загуби от противника. Смъртта изпревари героя по време на битката при пирамидата на Аргус. За историята на играта герой става един от ярки и незабравими воини. Това беше улеснено от технологиите и техниките, които шокан се радваше на битки. Сред тях са много от тези, свързани с пожар. Например, "противопожарно дишане" - когато героят насочва огненото дишане на врага, "огнена" - когато огненото кълбо е избягало от устата и лети хоризонтално и други.
Характерът се появява не само в компютърни игри, но и в комикси. Така публиката се срещна с приключенията на воин в колекционерска комикс, която пусна по средата. Публикацията се превърна в предистория на Mortal Kombat II - тук беше казано за това, което се случва след завършването на 10-ия пътник боен турнир. Комичът не разкрива подробностите за биографията на Kintaro, но изглежда история за навлизането на чудовището до длъжността Обща армия на Шао Кана.
Характерът поставя запис в историята на Mortal Kombat - отсъства в поредица от игри в продължение на 9 години: с MK4 и MKD. Също така, воин, за разлика от други представители на първите 3 игри от поредицата, не се появи в медийни филми, телевизионни предавания, карикатури. Шокът може да се види извън играта само в комикси от средата, както и в цикъла на илюстрираните романи от Малибу, който не се счита за каноничен. В играта 2011 г. героят получил възможност за собственото си постижение.
Компютърни игри
- 1993 - Mortal Kombat II
- 1996 - Mortal Kombat Trilogy
- 2005 - MK: Shaolin Monks
- 2006 - MK: Armageddon
- 2011 - Mortal Kombat