Кригерна - история история, "Minecraft", изображение и характеристика, снимка

Anonim

История на характера

"Minecraft" е игра, която се превърна в легенда. С минимални инвестиции и различен дизайн, тя успя да събере милиони фенове във всички страни. Надеждна стратегия и агресивна "стрелба", потребителите приемат Minecraft с голямо любопитство и интерес.

История на създаването

Crypers - символи на играта. Те са чудовища, които се считат за най-ужасните сред другите герои. Биографията на създанията е объркваща история, която започна дълго преди съвременната версия на играта, когато първите издания са освободени.

Crypers се оказаха най-старите символи "Mininraft". Според техния автор, letch (Marcus perspson), кризата стана първата агресивна тълпа. Той е добавен към проекта през 2009 г., въпреки че това е непланирано решение. Идеята за прорез е създаването на прасе. Вместо това се появиха тихи разрушители, които създателят нарича грешка.

Създателите на играта - Marcus Persson и Jens Bergensten

Notch пише герои чрез код в отсъствието на триизмерни редактори за създаване на символи. Параметрите на модела бяха случайно свалени. Оказа се, че се увеличава не по височина, но по дължина. Оказа се високо чудовище с четири къси крака. Грешката вдъхнови се, и се намръщи от мозъка. Зеленото чудовище в дует с алфа-версия е предназначен да навакса играчите.

Първоначално силата на експлозивния камикадзе беше няколко пъти повече, отколкото в настоящото издание. За разлика от зомбита, които могат да бъдат избегнати, виковете са опасни по време на приближаване на играча. Ако сте достигнали високо ниво на сложност в играта, тогава Mob-Kamikaze ще ви експлодира, дори ако има броня. В случай на използване на диамантена броня, ще загубите здравен ресурс, но не и през целия си живот.

КРИЙЛЕН Б.

Експлозията на крилото е в състояние да отхвърли играча в лава или в лапите на други ужасни чудовища. Спецификата на кризата мълчи. Външният им вид не е придружен от песен или мелодия. Това е допълнителна опасност за тези, които се използват за възпроизвеждане, изключване на звука.

Cripyers за дълго време не се радват на популярни. Те бяха третирани като временни знаци, чието поведение е подобно на поведението на зомбита. Но тяхното влияние върху съдбата на играчите беше толкова голямо, че разработчиците са предназначени за тълпи нова текстура, финализирали придружаващите звуци и мисъл за поведенчески характеристики. Ако по-рано виковете в атаката бяха хвърлени в играчите и избухнаха след смъртта, че сега те нападнаха жертвите.

В играта "Mauncraft"

Crypers са способни да променят пространството и това е тяхната опасност за играчи, които имат функции на строителите. Зелен безмълвен mob-kamikze не гори на слънце и се различава от скелети и зомбита. Ако играч излезе от радиуса на атака на пълзяща, тогава има шанс да се избегне смъртоносна експлозия.

Ограничете една къща, използваща, когато е издигнат експлозивен материал като обсидиан. Предотвратете експлозията, атакувайки пълзящото от височината на стената в два блока. Пътуването на висящия се състои от по-сложни от други тълпи, създавайки зло. Съществата често не отиват на пряк контакт с плейъра и предпочитат мръснотата.

Аниме пълзяща версия

Например, те нямат нищо против да чакат зад ъгъла или да седят в засадата. Понякога те предпочитат да се движат през водопади и стълби. Когато изстрелите от близкото разстояние, кризата успя да достигне до играча и да го включи в импровизирана експлозия. В секунда преди експлозията чудовището започва да набъбва, съска и мига, сигнализирайки за атаката.

След гръмотевичната буря, играчите търсят обвинени викове. Не е лесно да ги намерите, тъй като светкавицата попада в тълпите рядко. За да изпълните задачата, са необходими стабилни броня и оръжия, тъй като експлозията на такова създание е фатално. Заредените осакати са заобиколени от светлинен пръстен.

Трудно е да се предпази къщата от тези чудовища, дори и с оръжия и калдъръмени. Структурата ще бъде устойчива само ако е построена от обсидиан. Когато стреляте, играчът се оказва в увеличен радиус на експлозията. Ако крилото отнема смърт от скелета, музикалната плоча изчезва от нея. Убит с обвинен крик, тълпите губят главите си.

Cosplay на Creeper.

Когато работите в творчески режим, играчите рискуват да бъдат подложени на щети от пълзящия. Разработчиците мислеха за поправки на този нюанс, но това дълго време изглеждаше предизвикателство. Изпълнявайки няколко актуализации, създателите осъзнаха, че крилото става предсказуемо. Затова тяхната разрушителна сила и ужас са увеличени, мързеливи на играчите. Допълнителна черта на чудовището беше изненадата на нападението.

Дори и след редица усъвършенстване, кокиците запазват външния си вид и продължават да носят унищожение на външния им вид. Създаването на тези знаци отне голямо време. Разработчиците многократно са се върнали към него за редактиране и корекции.

Crypers в реалния живот

Моблетите трябваше да бягат от викове, железни големи - да защитават селяните от тях, но това не се случи. Имаше неуспехи в поведението на изкуствения интелект и селата изчезнаха в опустошителните експлозии. Това се случи поради наличието на бъгове и дори в най-новите версии има някои грешки в работата и поведението на виковете.

През 2011 г. Minecraft направи лицето на този характер с логото си, което предизвика появата на редица меми. Беше пуснат ред от брандирани продукти, които включват плюшени играчки, облекло и дори покритието за Библията. Notch винаги е лекувал характера с пренебрежение и не оценява тези същества високи.

КРИЙЛЕН И ЕНДЕРМАН (Чл) \ t

Въпреки това, художествената фантастика, мемите и аниме се появиха в интернет, описвайки пътуването на викове на ръба на стените и атаките върху крайните. Момичета Такива игри е малко вероятно да изглеждат привлекателни, въпреки че мрежата е пълна с снимки на финия секс, с ентусиазъм на викове за шофиране.

Тайните

  • Малките трикове ще ви помогнат да спасите живота, когато се срещате с крик. За да направите това, спазвайте баналната предпазливост и бъдете внимателни. Удари чудовището предварително и ще стане уязвимо към подготовката атака.
КРИПЕР
  • За да се избегне сблъсък с това същество, се препоръчва да се ходи по плоско облекчение или да отидете на съществуване в суперплан. Близостта с крисинг не обещава нищо добро. По-добре е да стоите далеч от това. Особено в случай, че той работи сам.
  • Crypers се страхуват от котки и Оцелотов, така че тези герои действат на вашите съюзници. Ако играчът не успее да привлече чудовище, за да стане между него и скелета, вероятността от плоча е страхотна.

Прочетете още