Слай Купер (персанаж) - фота, гульні, біяграфія, апісанне, янот, здольнасці

Anonim

Гісторыя персанажа

Слай Купер - галоўны персанаж аднайменнай серыі гульняў, выпушчаных на платформе PlayStation 2, 3 і Vita. Лідэрскія якасці будучага злодзея дазволілі яму згуртаваць каманду, а таксама заняць ганаровае месца ў спісе «25 лепшых персанажаў дзесяцігоддзі» па версіі GamesRadar.

Гісторыя стварэння персанажа

Слай становіцца папулярным пасля выхаду гульні ў жанры «платформер» ў 2002 годзе. Распрацоўка вялася першапачаткова кампаніяй Sucker Punch Productions, пасля развіваць ідэю стала студыя Sanzaru Games.

Стваральнікі прыдумалі альтэрнатыўную сусвет, якую засяляюць антрапаморфныя жывёлы. Ключавое твар - малады янот, нашчадак сям'і злодзеяў. Усе прыёмы і тэхнікі зладзейскага мастацтва запісаныя ў кнізе Thievius Raccoonus, якая становіцца жаданым артэфактам для іншых груповак.

Застаўшыся без бацькоў, Купер таксама пазбаўляецца і сямейнай рэліквіі. Галантны злодзей пачынае новае жыццё, галоўная мэта якой - вылічыць бандытаў, якія забілі яго сваякоў. Для дапамогі герою стваральнікі ўключылі ў сюжэт чарапаху Бэнтлі і бегемота Мюрэя.

У адрозненне ад продкаў, якія ўзбагачаліся дзякуючы Зладзейскага мастацтву, Слай вырашае выкарыстоўваць здольнасці з «высакароднай мэтай». Ён працягвае красці, але толькі не ў простых жыхароў, а ў такіх жа жулікаў і злачынцаў. Троіца падарожнічае па свеце, уступаючы ў сутычкі з небяспечнымі групоўкамі, выразна дзейнічаючы ў адпаведнасці з крэда клана. Партал GamesRadar прызнаў, што які з'явіўся персанаж стаў «злодзеем-джэнтльменам», што нехарактэрна для сучаснага свету гульняў. А імя злодзея-янота азначае «хітрун», што ў дакладнасці адпавядае апісанню ладу героя.

Біяграфія Слая Купера

Слай нарадзіўся ў дынастыі злодзеяў. Янот спадчыну характэрныя асаблівасці продкаў - хітрасць, выкрутлівасць, уменне спрытна i непрыкметна рухацца. Але скрадзеныя грошы спадчыну сплывае з-пад носа героя ўжо ў дзяцінстве, таму што на яго сям'ю нападае аднаго банда злодзеяў. Знішчыўшы клан, бандыты дзеляць багацце паміж сабой.

Купер адпраўляецца ў прытулак, дзе знаёміцца ​​з будучымі членамі сваёй каманды. Гэта чарапаха Бэнтлі, «мозг» новастворанай групоўкі. І бегемот Мюрэй - непаваротлівы, буйны і моцны. Кожны ўдзельнік сёмухі адрозніваецца унікальнымі асаблівасцямі. Яны бясконца розныя, але разам уяўляюць сабой каманду, поспех якой залежыць ад пісьменнага ўзаемадзеяння.

Акрамя вышэйзгаданых персанажаў, у жыцці злодзея-джэнтльмена сустракаецца яшчэ ліса Кармеліты Фокс. Яна займае пасаду інспектара Інтэрпола і, па ідэі, абавязаная дзейнічаць супраць Слая. Так і здараецца ў пачатку сюжэту. Аднак пасля паміж імі прабягае іскра, і рамантычныя адносіны робяць немагчымым такое супрацьстаянне.

Галоўны антаганіст Sly Cooper - Клокверк, верхавод групоўкі, якая забіла сям'ю Слая. Гэта адзіны персанаж у свеце антрапаморфных жывёл, які не надзелены чалавечымі якасцямі. Ён супрацьстаіць бандзе Купера і марыць знішчыць янота-завадатара.

Першая частка ў біяграфіі героя - пошук банды Fiendish Five для помсты, а таксама вяртанне сямейнай рэліквіі. Затым асноўным напрамкам становіцца скарбніца Купера, у якой яго продкі захоўвалі назапашаныя за час існавання зладзейскай дынастыі багацця.

Характарыстыка героя вызначае яго як самага спрытнага сярод астатніх членаў каманды. У якасці падручнага інструмента ў Слая адзіны ацалелы пасля нашэсця Fiendish Five артэфакт - доўгая лёска з гакам. Ёй ён і варочае ў зладзейскіх аперацыях. Зрэшты, і іншыя таленты спрыяюць выкананню пастаўленых задач. Янот хітры і фізічна развіты, умее маскіравацца. Лёгка здзяйсняе трукі, такія як скачкі на слупах, карабканье па тросе.

Слай Купер ў гульнях і мультфільмах

Распрацоўшчыкі надзялілі кожнага персанажа уласным стылем перамяшчэння. Калі сьцежка Мюрэя - хадзіць па дарогах і разносіць перашкоды вакол у пух і ў прах, то шлях Купера - вольны і лёгкі бег на «вышыні» - па дахах, канатах і кабелях. Там, дзе для праходжання патрабуецца прыгучесть, то янот падыходзіць лепш за іншых.

Для зручнасці кіраванне персанажам вядзецца ад трэцяй асобы. Асаблівасць Слая у тым, што толькі ён лёгка прабіраецца па вузкіх лазам, ходзіць па вяроўках, становіцца на вострыя кропкі. З дапамогай кія ён нават перамагае ворагаў, аднак гэта нярэдка прыводзіць да выкрыцьця з-за шуму. Для гэтага ў героя лепшы прыём - прыхаваная атака, а дзякуючы сакрэтным тэхнікам ён становіцца настолькі незаўважным, што адводзіць артэфакт прама з-пад носа суперніка.

Кожная гульня падзяляецца на асобныя рабавання, якія, у сваю чаргу, складаюцца з подзадач. Для таго каб іх выканаць, гульцу варта перамыкацца паміж героямі. Як правіла, у фінальным эпізодзе адбываецца сутыкненне з босам супрацьстаялага групоўкі.

Першая гульня выйшла ў 2002 годзе пад назвай Sly Raccoon. Сутнасць задання - паквітацца з Fiendish Five і вярнуць сямейную рэліквію. У 2004-м распрацоўшчыкі выпусцілі працяг - Band of Thieves. У ёй Слаю неабходна сабраць усе скрадзеныя механічныя часткі Клокверка. Сюжэт, абгульваюць пошукі галоўнай скарбніцы, задзейнічаны ў трэцяй гульні - Honor Among Thieves 2005 года.

У 2013 годзе выходзіць Thieves in Tim, прызначаная для PlayStation 3 і Vita. Слай пазнае, што ў кнізе сакрэтаў майстэрства Купера пачынаюць знікаць старонкі. Спадчына аказваецца пад пагрозай знікнення, чаго янот дапусціць ніяк не можа.

Мультфільм «Слай Купер» быў анансаваны ў 2014 годзе. Па задумцы рэжысёра Кевіна Эндру Манро, сюжэт анімацыйнай карціны адлюстроўваў бы падзеі, апісваныя ў першай частцы гульні 2002 года. Прадзюсер Дэвід Уол заяўляў, што гледачы адразу ўбачаць экшэн на экранах, абмінаючы сцэны знаёмства галоўных герояў. Першапачаткова прэм'ера фільма была прызначаная на 2016 год. Пасля агучвалася дата - кастрычнік 2019 года. Сёння афіцыйна праца над фільмам спыненая.

кампутарныя гульні

  • 2002 - Sly Raccoon
  • 2004 г. - Band of Thieves
  • 2005 - Honor Among Thieves
  • 2013 - Thieves in Tim

Чытаць далей