Эмиель Регис (персанаж) - фота, аўтар, Анджэй Сапкоўскі, вобраз, апісанне

Anonim

Гісторыя персанажа

Регис - адзін з цэнтральных персанажаў літаратурнай фэнтэзійнай сагі аб ведьмак, створанай польскім пісьменнікам Анджэем Сапковского. Герой фігуруе ў некалькіх кнігах, а таксама з'яўляецца пазней у шэрагу кампутарных гульняў. Таямнічы і прыцягальны, Регис належыць да вампіраў вышэйшага парадку, ён бессмяротны. Персанажу ўласцівая вытанчанасць, глыбіня думкі, годнасць у паводзінах і іншае.

Гісторыя стварэння персанажа

Упершыню з'яўляецца на старонках кніг пра ведьмак ў рамане «Вадохрышча агнём». Аўтар дае падрабязную характарыстыку героя, дэталёвае апісанне знешнасці вампіра. Перад чытачамі персанаж паўстае хударлявым мужчынам сярэдняга ўзросту, чыё аблічча нагадвае тыпаж зборшчыка падаткаў. У чорных валасах ўжо з'явілася сівізной, твар ўпрыгожвае пародзісты нос з гарбінкай, а вочы адліваюць антрацытавага бляскам. Насяляе ў склепе на могілках Мер-Лашез.

Герой не спяшаецца расказваць іншым аб прыналежнасці да вампіраў. Таму, калі усміхаецца, ня Раскампрэсоўвае вуснаў - так не бачныя Вампірскіе іклы. З адзення на Регисе, калі герой знаходзіцца ў вобразе лекара, - чорны балахон, па-над ім надзеты фартух. Пазней адзенне мяняецца на пацёрты камзол, чорныя штаны і чаравікі. Акрамя таго, вампір носіць з сабой торбу з рознымі травамі, каб маскіраваць уласны пах ад жывёл, здольных апазнаць яго вампірскай сутнасць.

Сярод ўнутраных якасцяў героя - стрыманы, разважлівасць, мудрасць і эрудыяванасць. Вампір захоўвае спакой незалежна ад сур'ёзнасці і небяспекі сітуацыі. Годнасці ладу - уменне кантраляваць эмоцыі, прымаць узважаныя рашэнні. Сярод людзей Регис жыве не першую сотню гадоў - за гэты час мужчына навучыўся мімікрыраваць сярод людзей. Надзелены адвагай і адвагай, гатовы ахвяраваць сабой дзеля сяброў. Ведаючы многае, любіць тлумачыцца мудрагелістымі фразамі, якія становяцца папулярнымі цытатамі.

Лёс і лад Региса

Аб дзяцінстве ў біяграфіі героя няма інфармацыі. Вядома, што поўнае імя персанажа - Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфры. Аб гадах юнацтва і далейшы лёс, пра асаблівасці жыцця вампіраў герой распавядае Геральту з Ривии і яго сябрам займальную гісторыю. Вампір прызнаецца, што ў цяперашні час не п'е крыві, так як страціў навык. Калі ж быў малады, то разам з іншымі вампірамі часта аддаваўся нястрымнай весялосці.

Кроў вырабляла на іх той жа эфект, што і віно. Вышэйшыя вампіры не мелі патрэбы ў ёй, каб выжыць, падобна іх астатнім суродзічам. Крывавыя «напоі» былі патрэбныя толькі для ўзняцця настрою і здабыцця смеласці. Пазней Регис настолькі захапіўся «паліваньнямі», што ўжо не меў патрэбу ў кампаніі сяброў, піў часта. Нават раман з адной вампірша не спыніў цягу героя да «крывавым асалоды». Пасля растання з дзяўчынай персанаж падвоіў сваё стараннасць.

Аднойчы малады вампір здзейсніў няўдалую «паляванне» - Эмиеля злавілі мясцовыя жыхары, адсеклі герою галаву, закалолі каламі і пахавалі. У магіле персанаж правёў 50 гадоў, за гэты час здолеў цалкам аднавіцца і асэнсаваць свой жыццёвы шлях. З гэтага часу мужчына перастаў піць. Акрамя таго, герой развенчвае многія міфы і легенды, якія тычацца вампірскай ладу жыцця, распавядае шмат цікавых фактаў.

Калі Регис знаёміцца ​​з Геральтом з Ривии, казялец, Золтанам Хіва і іншымі ўдзельнікамі войскі ведзьмака, то ўяўляецца медыкам і навукоўцам. Дзякуючы тонкаму нюху пазнае, што Геральт нядаўна быў паранены, а затым далучаецца да атрада. Героі ідуць у лагер бежанцаў, і калі прыбываюць у яго, застаюць працэс суда над «ведзьмай». Каб выратаваць дзяўчыну, даказаць яе бязгрэшныя, неабходна выцягнуць з агню распаленую падкову. Эмиель з лёгкасцю выконвае гэтае выпрабаванне.

У хуткім часе падарожныя аказваюцца ў асяроддзі коннікаў Нильфгаарда. Геральт і Люцікаў трапляюць у палон. Дзякуючы асаблівым здольнасцям вампір ўсыпляе варту і вызваляе ведзьмака і паэта. Ведьмак пераконваецца ў вампірскай прыродзе героя, дзякуе таго, але паведамляе, што лепш ім больш ніколі не перасякацца. Тым не менш Регис застаецца з ваярамі, дапамагае Люцікаў справіцца з сур'ёзным раненьнем. Прызнаўшыся ў тым, што з'яўляецца вампірам, персанаж пакідае лагер.

Які вярнуўся праз некаторы час героя вандроўцы прымаюць сардэчна. Геральт таксама праяўляе добразычлівасць да персанажа, аднак не губляе пільнасці. Ведьмак ведае, што вампір, пры ўсім высакароднасці і годным паводзінах, можа быць небяспечны. Прайшоўшы шэраг выпрабаванняў разам з Эмиелем, героі пераконваюцца ў яго сяброўскіх намерах. Шлях «войскі» застаўся ляжаць у замак Стигга, дзе Вильгефорц з Роггевеена з саўдзельнікамі хаваюць Цириллу.

У замку вампір пераконвае стражнікаў адкрыць вароты, п'е кроў ваяроў Скэлі і, паддаўшыся даўно забытай эйфарыі, пачынае забіваць праціўнікаў без разбору. Страціўшы пільнасць, герой уступае ў сутычку з Вильгефорцем і амаль атрымлівае над злыднем перамогу. Аднак у апошні момант той раздзірае вампіра на часткі, аблівае белым полымем. Персанаж разам з калонай аплаўляецца і ператвараецца ў бясформенную масу.

Регис ў фільмах і гульнях

Дадатковыя сюжэтныя лініі пра жыццё героя ўключаюцца ў кампутарную гульню «Ведьмак 3: Дзікае Паляванне» (дадатак «Кроў і віно»). Аказваецца, што Эмиель не загінуў у бітве, а запаў у стан, якое нагадвае смерць. Персанажу атрымоўваецца аднавіцца дзякуючы крыві іншага вампіра, Детлаффа. Паміж персанажамі нараджаецца моцнае сяброўства.

Затым Регис вяртаецца ў Диллинген і займаецца лекаваннем. Неўзабаве герой адбывае ў Туссент - зараз Детлаффу патрэбна дапамога. Там жа вампір сустракаецца з Геральтом.

цытаты

Тое, чаго ў нас няма, мы лёгка заменім тым, што ў нас ёсць. Усё гэта - выключна пытанне ініцыятывы і пазітыўнага мышления.Любой сон, калі ён зацягваецца надоўга, ператвараецца ў кашмар .... Такая кропка гледжання ёсць не што іншае, як зручны фаталізм, дыфірамбы атупення і гнюсоты ...

бібліяграфія

  • 1996 г. - «Вадохрышча агнём»
  • 1997 - «Вежа Ластаўкі»
  • 1998 года - «Уладарка Возера»

кампутарныя гульні

  • 2015 - «Ведьмак 3: Дзікае Паляванне»

Чытаць далей