Детлафф ван дэр Эретайн (персанаж) - фота, "Вядзьмак", гульні, вампір, Геральт з Ривии

Anonim

Гісторыя персанажа

Детлафф ван дэр Эретайн - персанаж з расы вампіраў, слаба арыентуецца ў чалавечым свеце і абвінавачаны ў гібелі воінаў. Геральту з Ривии трэба будзе даведацца праўду аб прычынах ваўчкоў смерцяў у гульні «Кроў і віно».

Гісторыя стварэння персанажа

Другое і апошняе дадатак азнаменавала сабой фінал прыгод ведзьмака ў серыі гульняў, заснаваных на кніжным цыкле Анджэя Сапковского. Польскі пісьменнік прадставіў выдуманую сусвет, населеную шматлікімі росамі. Папулярнасць сагі спрыяла сусветнай вядомасці - 2 серыяла, коміксы, і, нарэшце, кампутарныя гульні.

Распрацоўкай дадатку «Кроў і віно» занялася польская студыя CD Projekt RED, якая была заснавана CD Projekt Investment для стварэння гульняў па матывах твораў Сапковского. Доўгачаканы праект выйшаў у свет 31 мая 2016 года.

Крытыкі аднагалосна прысудзілі вышэйшыя балі новаму прадукту сусвету ведзьмака. Хвалебныя водгукі атрымалі новыя ворагі, не сустракаемыя ў літаратурнай сазе, сюжэтная лінія і лакацыя. Дадатак «Кроў і віно» стала выдатным фіналам ў лепшых традыцыях - Геральт трапіў у свет, дзе яму прыйдзецца змагацца не столькі з чалавецтвам, колькі з сапраўднымі монстрамі.

У гэты раз ведьмак адпраўляецца ў Туссент (гэта княства з Нильфгаардской імперыі таксама не было згадана ў кніжным цыкле), каб высачыць таямнічае пачвару. Наймае на працу Геральта кіраўніца Ганна-Генрыэта, занепакоеная тым, што гінуць набліжаныя рыцары.

Абвінавачваюць у забойствах БеСТ з Боклера - такая мянушка атрымаў Эретайн. Але перш чым ведьмак паспрабуе перамагчы суперніка ў баі, паміж імі ўзнікае Регис. Гэта вампір з кніжнай сагі, які заклікае Геральта дэталёва разабрацца ў няпростай сітуацыі.

Містычная дэтэктыўная гісторыя прыводзіць герояў да разумення, што не ўсё так адназначна. Нечакана ўсплываюць новыя факты: у Ганны-Генрыэты ёсць сястра - Сіань. Яшчэ ў маладосці гэтую дзяўчыну выгналі з княства, лічачы яе праклятай.

Детлафф сапраўды вінаваты ў забойствах рыцараў. Аднак сам стаў пешкай, падпарадкоўваючыся волі жанчыны, у якую закахаўся, - Сіань.

У адпаведнасці з традыцыямі гульнявога свету ведзьмака, ход развіцця сюжэту залежыць ад выбару тактыкі карыстальнікам. Таму фінал прадказаць адназначна не атрымаецца. Шэльма з Боклера можа быць як забіты, так і адпушчаны з мірам.

Сіань таксама можа альбо загінуць ад атакі вышэйшага вампіра, альбо ўзяцца за сястру, звярнуўшыся да помсты за сапсаваную жыццё. Самы паспяховы зыход здарыцца, калі дзве дзяўчыны прыйдуць да прымірэння.

Вобраз і біяграфія Детлаффа ван дэр Эретайна

У гульні персанаж паўстаў прыгожым мужчынам сярэдняга росту (181 см). Гэта брунет, па знешнасці якога цяжка вызначыць сапраўдны ўзрост. Выглядае ён гадоў на 35, у той час як з цытат герояў напрошваецца выснова, што вампіры мінімум 330.

У яго пранізлівыя блакітныя вочы і сіваватымі віскі. Цікавая дэталь - маленькі, але глыбокі шнар на ілбе, незразумела як з'явіўся, улічваючы здольнасць гэтай расы да рэгенерацыі.

У Детлаффа характэрная бледнасць і хударлявы целасклад. Пры гэтым яго зубы надзвычай вострыя, а падчас нападу і зусім прымаюць форму іклоў драпежніка.

Мужчына носіць пальчаткі чорнага колеру і барвовы камзол. Па-над апранае скураны сурдут і падпяразвалі рамянём. Можна заўважыць брошка-матылька, якую яму падарыў Регис ў знак дружбы.

Нягледзячы на ​​здольнасці, абумоўленыя прыналежнасцю да расе вампіраў, персанаж выкарыстоўвае зброю. У выпадку Эретайна гэта кароткі кінжал, які той хавае за спіной, подвязывая да скуранога рамяні.

Калі злыдзень атакуе, то ў яго даўжэюць зубы і кіпцюры. Прывабна твар скажаецца - бледнасць змяняецца жаўцізной, а на скуры праступаюць цёмныя вены. Детлафф здольны ператварацца ў туман. Яго колер - чырвоны. З дапамогай гэтага навыку герой праходзіць скрозь сцены і металічныя перашкоды, калі, вядома, яны не выраблены з метэарытны сталі, срэбра або дальвинита.

У крылатай форме злыдзень становіцца кажану, у яго вырастае пара канечнасцяў з вострымі шыпамі на канцы. Будучы лятучай мышшу, губляе здольнасць бачыць. Ён арыентуецца, выкарыстоўваючы эхолокацию.

Аб характары персанажа падрабязна кажа Регис. Паводле яго слоў, Детлафф ёсць сапраўдны звер, ня які прытрымліваецца ніякіх правілаў датычна забойстваў. Для яго людзі - толькі кроў, хоць па факце Шэльма з Боклера ніяк не залежыць ад яе. Але і шкадаванняў з нагоды беспадстаўных смерцяў мужчына не адчувае.

У той жа час злыдзень не разумее садысцкую забаў, якія вымушаны быў назіраць у ранняй біяграфіі. Ужо тады антаганіст гульні не прымаў грамадства вампіраў і нават цураўся залішніх камунікацый з сабе падобнымі.

Гэта і паслужыла прычынай адсутнасці навыкаў сацыялізацыі. Прычым герой не толькі не разумее суродзічаў - для яго і свет людзей уяўляе вялікую загадку. Хлусня, дабрыня, зайздрасць, дружба - усе гэтыя паняцці для персанажа - пусты гук, таму ён цураецца і чалавечага грамадства.

Звычайна спакойны і стрыманы вампір у рэдкія хвіліны перастае кантраляваць гнеў і паддаецца эмоцыям. У такія моманты Эретайн становіцца сапраўды жахлівым монстрам, справіцца з якім складана нават вядзьмарку.

Яшчэ адна характэрная рыса - мсцівасць. Детлаффу цяжка забыць здрада і крыўды. Зрэшты, менавіта з-за гэтага і адбыліся падзеі, якія паклалі пачатак прыгод Геральта.

Злыдзень, цураючыся грамадства, тым не менш адчувае абвостранае пачуццё зграі. У біяграфіі мужчыны былі прыклады, калі ён не кідаў «сваіх» ў бітвах. Так здарылася і з Регисом, якога Эретайн уваскрэсіў, напаіўшы ўласнай крывёю. З тых часоў гэтыя двое звязаны, а Эмиель не дазваляе вядзьмарку знішчыць «субрата» без важкіх доказаў віны.

Пры адсутнасці сацыялізацыі Детлафф ня пазбаўлены пачуццяў. Ўмілаваная Рэна, якая на самай справе - праклятая сястра Ганны-Генрыэты, адзначала, што вампір жадаў яе, як звер, - адчайна і дзіка. У гэтых адносінах не было чалавечнасьці, роўна як і фальшы або хлусні. Гэта былі шчырыя, нічым не прыглушаныя эмоцыі.

Тым страшней апынулася рэакцыя героя, калі той зразумеў, што ім маніпулявалі. Эретайн пачынае помсціць Геральту, спрабуе забіць Сіань. Нягледзячы на ​​масу адмоўных якасцяў, у мужчыны «высакароднае сэрца». А прыхільнікі сусвету ведзьмака і зусім пранікліся спагадай да антаганістаў, палічыўшы, што той трапіў у пастку ўласных перажыванняў і ператварыўся ў зброю ў руках узлаванай сястры Ганны-Генрыэты.

Цікавыя факты

  • У рускай агучцы гульнявога дапаўненні голасам Детлаффа стаў Максім Дахненко.
  • Поўнае імя персанажа не адпавядае вампірскай традыцыі, для якой характэрна спалучэнне ў ім пяці слоў.
  • З ранняй біяграфіі вядома, што мужчына жыў у Назаире.
  • У картачнай гульні Gwent антаганіст выступае лідэрам фракцыі пачвараў.
  • Імя злыдзень атрымаў у гонар мастачкі з кампаніі-распрацоўніка CD Projekt RED Марты Детлафф.

цытаты

«Калі верыш у багоў - пачынай ім маліцца!» «Яны гразіліся забіць цябе .... Прабач, я цябе падвёў ».« Ты прыйдзеш у Тесхам каламутнай і ўсё раскажаш. Ня прыйдзеш - я зраўняўся Боклер з зямлёй. Абяцаю. Даю тры дні ».

кампутарныя гульні

  • 2016 - «Ведьмак 3: Дзікае Паляванне - Кроў і віно»
  • 2018 - «Гвинт: Ведьмак. Картачная гульня »

Чытаць далей