Тод Говард - фота, біяграфія, асабістае жыццё, навіны, гульні 2021

Anonim

біяграфія

Тод Говард - геймдизайнер, вядомасць якому прынесла стварэнне серыі камп'ютэрных гульняў Тhe Elder Scrolls і Fallout. Ён уваходзіць у плеяду знакамітых і ўплывовых людзей у профільнай індустрыі.

Дзяцінства і юнацтва

Тод Говард нарадзіўся 25 красавіка 1971 гады ў амерыканскім мястэчку Лоўэры Макунги Тауншип, размешчаным у Пенсільваніі. Біяграфія геймдизайнера апынулася звязанай з кампутарнымі гульнямі з ранняга дзяцінства.

Першы кампутар, куплены бацькамі для вучобы, выкарыстоўваўся выключна для вольнага часу. Суткамі напралёт хлопчык быў захоплены гульнямі Ultima і Wizardry. Пазней ён адкрыў для сябе хакейны сімулятар ад вытворцы Bethesda, і ў галаву падлетка прыйшла смелая ідэя.

Нягледзячы на ​​сарамлівасць і сціпласць, Тод адправіўся ў офіс распрацоўшчыкаў, каб прапанаваць на разгляд рэзюмэ. Юнаку адмовілі. Яму не ўдалося заручыцца даверам спецыялістаў і праз паўгода, але ўпэўненасці хлопцу было не займаць. Скончыўшы каледж, малады чалавек зноў адчуў поспех і быў прыняты ў Bethesda Game Studios.

кар'ера

Дэбютным заданнем Говарда стала партаванне праекта The Elder Scrolls: Arena, што азначала неабходнасць яго пераносу з дыскет на дыск. Для гэтага патрабавалася перапісаць код, з чым Тод хутка справіўся і атрымаў пераклад на больш цікавыя задачы. Ён здабыў новыя навыкі і змог рэалізавацца ў якасці распрацоўніка і дызайнера за кароткі тэрмін. Яго задумкі для шутэраў аказаліся запатрабаванымі. Геймдизайнер забяспечваў вольная прастора ў гульнях, павялічваючы гульцу агляд.

Праз 2 гады Тод Говард стаў вядучым распрацоўшчыкам кампаніі. У няпростых умовах ён паспяхова арганізаваў выпуск 2-й часткі гульні TES серыі Daggerfall. Яе адзначылі некалькімі ўзнагародамі ў якасці гульні года. Аглушальны поспех прынёс Говарду і свабоду дзеянняў. Ён вырашыў зрабіць з TES шматсерыйны праект з прыгодніцкім сюжэтам, але першы выпуск апынуўся правальным.

Рэабілітавацца геймдизайнеру дазволіла гульня The Elder Scrolls 3: Morrowind. Графіка і дынаміка новай задумкі аўтара, вялікі арсенал інструментаў і іншыя дэталі зрабілі выпуск запатрабаваным, а прыбытак казачнымі, так як гульню партавалі на Xbox. У 2006-м выйшаў працяг пад назвай Elder Scrolls 4: Oblivion. Пасля яго прэзентацыі імя Тодда Говарда асацыявалася з поспехам. Сюжэт і графіка гульні былі па-за канкурэнцыяй.

Праз 2 гады геймдизайнер прэзентаваў Fallout 3. У свеце было прададзена 12 млн копій праекта. Ён атрымаў статус гульні года ў рамках некалькіх прэмій. У 2010-м Говард зноў перасягнуў сябе, выпусціўшы Elder Scrolls V: Skyrim. Колькасць прададзеных копій пераваліла за 20 млн, а праект ізноў стаў гульнёй года.

2015-ы парадаваў прыхільнікаў Говарда стартам продажаў Fallout 4, якая чакана апынулася хітом. Да таго моманту Тод займаў пазіцыю генеральнага прадзюсара Bethesda Game Studios. У першы дзень продажу перавысілі за 1,2 млн копій.

Асабістае жыццё

Тод Говард складаецца ў шлюбе. Яго жонку клічуць Кім. Пара выхоўвае сына. Хоць геймдизайнер імкнецца не распаўсюджвацца пра асабістае жыццё, прыхільнікі ведаюць, што Говард-малодшы станавіўся першым тэстыравальнікам некалькіх праектаў бацькі.

Embed from Getty Images

Цяпер у «Инстаграме» і «Твітэры» ёсць некалькі супольнасцяў, прысвечаных Тодда Говарду і яго праектаў. Прыхільнікі сочаць за працай геймдизайнера і чакаюць выхаду новых гульняў. Самастойна ён не выкладвае асабістыя фота.

Рост мужчыны складае 168 см, а вага застаецца ў таямніцы.

Тод Говард зараз

У 2019-м аматары відэагульняў знаходзяцца ў чаканні адразу некалькіх праектаў ад кампаніі Bethesda Game Studios. Іх распрацоўка зацягнулася, таму ў Інтэрнэце сталі з'яўляцца мемы з удзелам Тодда Говарда.

Па словах самога геймдизайнера, прэзентацыя адбудзецца ў хуткім часе. Прыхільнікі могуць разлічваць на выхад праекта The Elder Scrolls VI. Папярэдзіць яго прэзентацыя не менш чаканай гульні Starfield. Аб датах распрацоўшчыкі кампаніі не распаўсюджваюцца.

праекты

  • 1995 - «The Terminator: Future Shock»
  • 1998 года - «The Elder Scrolls Adventures: Redguard»
  • 2002 - «The Elder Scrolls III: Morrowind»
  • 2006 - «The Elder Scrolls IV: Oblivion»
  • 2008 - «Fallout 3»
  • 2010 - «Elder Scrolls V: Skyrim»
  • 2015 - «Fallout 4»
  • 2018 - «Fallout 76»

Чытаць далей