John Romero - Foto, tərcümeyi-halı, şəxsi həyat, xəbərlər, proqramçı, DOOM 2021

Anonim

Tərcümeyi-hal

John Romero - minlərlə oyunçunu xoşbəxt edən bir adam. Amerika proqramçısı kompüter oyunları dizayneri kimi tanınır. Adam şirkətin şəxsiyyət vəsiqəsinin qurucularından biri oldu və orada bir neçə ildir orada işlədi. Birinci şəxs atıcı janrının populyarlaşdırıcısı etdi və eyni zamanda qiyamət, qiyamət ii və digərlərinin nişanlı oyunlarının yaradılması üzərində işləyib.

Uşaqlıq və gənclik

Romero 28 oktyabr 1967-ci ildə Kolorado bulaqlarında anadan olub. Oğlan əcdadları arasında Yaki və Chirik qəbilələrindən olan insanlar idi. Cinny'nin valideynləri və Alfonso Antonio, yeniyetmələr olanda Arizonada bir araya gəldi. John's Atası, kondisioner və istilik sistemlərinin təmiri ilə məşğul olan Hərbi Hava Qüvvələrinin məlumat bazasında çalışdı.

Toydan sonra gənc həyat yoldaşları şəhəri tərk edib Koloradoya yola düşdülər. Ata və ana, toddlerin işığını və sevgisinə görünən işığını mühasirəyə aldı. Daha sonra Cinni Ralph ikinci oğlunu dünyaya gətirdi. Ancaq zaman keçdikcə həyat yoldaşları arasındakı münasibət pisləşməyə başladı və Alfonso ailənin arasından çıxdı.

Qadın, inşaat təlimində keçmiş çavuş müəllimi olan sərt və güclü John Shavene-də yeni bir sevgi tapdı. Gələcək proqramçı anası ilə tanış olduğunuz zaman, bir adam gizli hökumət xidməti üzərində işləyib - qırılan casus təyyarələrin göyərtəsində olan qara qutular. WeChih, çöl hobbilərini idarə etmək istədi.

Bir uşaq olaraq, Romero artıq slot maşınları olan klubların ehtiraslı bir fanatı idi, virtual dünyaya gizli şəkildə qərq ola biləcəyi dəyirmi masa pizza pizzacalarına pərdələndi. Bir yeniyetmə, oyun sahələri ilə asanlıqla idarə olunan şəhərin ən yaxşı oyunçusu hesab edildi. Bunun üçün oğlan üçün bir dəfədən çox olan ehtiras ögey atasından təslim edildi, ancaq zərbə zəifləmədi.

Şəxsi həyat

Dizaynerin şəxsi həyatı fırtınalı və zəngin idi. 1987-ci ildə oğlan tezliklə ilk arvadı olan Kelly Mitchell ilə görüşdü. Cütlükdə iki övladı var, oğullar Michael Alfonso və Stephen Patrick var. Bununla birlikdə, birlik çat verdi və həyat yoldaşları tezliklə boşandı. İkinci evliliyində, 90-cı illərin əvvəllərində Elizabeth Ann McCall ilə bağlanmış, Lily Antoinette qızının qızı dünyaya çıxdı.

Peşəkar maraqları, küləkli və sevən Romero yeni həyat yoldaşı olan pis bir ailə adamı olduğu ortaya çıxmasına baxmayaraq. 1998-ci ildə boşanandan sonra adam, oyunçu qızı, bir oyunçu ilə görüşməyə başladı. Zəlzələ oyununda John'u döyəndə şöhrət qazandı. Roman 2003-cü ilə qədər davam etdi.

2004-cü ildə proqramçı üçüncü dəfə evləndi. Seçdiyi qız Ralukov Alexander Plesa adlı qız idi. Bəlkə də bir adam ailə həyatı üçün yaradılmadı: bu evlilik də başa çatdı. Həyat yoldaşları 6 il birlikdə yaşayırdılar.

2012-ci ildə Amerikalı Romero markası (qız adı - bratuet) ilə evləndi. Cütlük, Yəhyanın baş dizayner tərəfindən ifa etdiyi Ravenwood Sərgisində görüşdü və qadın yaradıcı bir direktor oldu. İlk evliliyindən üç övladı var idi.

Proqramlaşdırma

Yəhyanın yazdığı ilk oyun 1984-cü ildə ortaya çıxdı. O dövrdə proqram kağız üzərində yaradıldı. Gənc proqramçı işinin işi Incider Jurnalı nəşr olundu. Bir gənc oğlan üçün yaxşı bir başlanğıc idi. Daha sonra, Edition A + oyun inkişaf etdiriciləri üçün rəqabət proqramında 1-ci yeri tutdu.

Bir sənaye miqyasında Romero 1987-ci ildən bəri, şirkət mənşəli sistemlərə dəvət edildikdə işə başladı. Amerikalı işləyən ilk layihə, 2400 A.D oyununun transferi idi. 64-cü ildə Apple II ilə 64. Qısa müddətdə porting ləğv edildi: Orijinal versiya zəif satıldı.

Bundan sonra, proqramçı, proqramın içərisində olan şirkətin dostları ilə birlikdə yaratmaq qərarına gəldi. Bir müddət burada işləyərək, John və Lane Roat şirkəti tərk etdi və öz "laboratoriya" fikirlərini dərindən yaratdılar. Divarlarında, uşaqlar Apple, Apple II və PC, eləcə də oyun tətbiqləri üçün bir qrafik qabığı üçün Zappa Roids buraxdılar.

1989-cu ildə dizayner John Karmak ilə tanış olduğu Softdiskdə yeni istehsala köçdü. Şirkətdə 4 ildir ki, tərtibatçılar onun hərəkət etmək istədiklərini və heç kimdən asılı olmayaraq başa düşdüklərini başa düşdülər. 1991-ci ildə Romero, Karmak və Tom Hall studiya id proqramı təşkil etdi, Amerika tərcümeyi-halında bir işarə mərhələsi idi.

Burada, sonradan əfsanəvi oyun komandiri Keen, Wolfenstein 3D, Doom, "Doom II: Torpaqda Cəhənnəm" yaratdılar və zəlzələ. Yəhya icra prodüseri rolunu oynayır və meretik və altıbucaqlı layihələrdə dizayner oynayır və həmçinin oyun səviyyəsində redaktorlardan istifadə etmək üçün bir çox vasitəni yazmışdır.

Beş ildir ki, sənətçinin ciblə səmərəli əməkdaşlığı qalmaqalla başa çatdı. John qısa müddətdə bir neçə əsəri dəyişdirərək yoluna getməyə çalışdı. Müstəqil yaradıcılığın ilk təcrübəsi uğursuz oldu. Adam, sərbəst buraxılan oyunda Daikatana üzərində işləyib.

Bununla birlikdə, hərəkətin premyerası bir neçə dəfə təxirə salındı, bu da gayer narazılığına səbəb oldu. Bundan əlavə, kompüter jurnalları aşağı qiymət layihəsi verdi. Oyun sənayesindən ayrıldığını və telefonlar və kompüterlər üçün interaktiv əyləncə ilə məşğul olan proqramçıya hirsləndi və bu qədər də üzüldü.

2010-cu ildə Romero, Sir-Tech, Bratuet və Robert Sostlecomun keçmiş işçiləri ilə birlikdə loot Drop Studio-nu yaratdı. Şirkətin fəaliyyəti Facebook üçün təsadüfi oyunların inkişafına əsaslanırdı. Daha sonra Tom Hall dizaynerlərə qoşuldu.

Rəssam, Retro Gamer Oyun Nəşriyyatı ilə dəvət olunmuş redaktor kimi əməkdaşlıq etdi. Buraxılış, bu, "Lumenarie", bu və gələcək oyun reallığı haqqında fikir bölmə sənayesi ilə bir proqramçı tərəfindən müsahibə aldı. 2016-cı ildə Amerikan, Adrian Karmak ilə ortaqlıq elan etdi.

Birlikdə, geliştiricilər qara otaq adlı yeni bir FPS yaratmaq üzərində işləmişlər. Bu atıcıda zəka, sürət və intensiv silahlı döyüşün üzvi olaraq birləşdiriləcəyi planlaşdırıldı. 2017-ci ildə Romero Bilbaoda keçirilən əyləncəli və ciddi oyun festivalında Bizkaia Mükafat Mükafatını aldı.

John Romero indi

2020-ci ildə proqramçı sevimli bir şey etməyə davam edir. Həyat yoldaşı ilə birlikdə dizayner kompüter oyunlarının festivallarında iştirak edir, usta dərsləri verir. İndi həyat yoldaşları "İnstaqram" da birgə fotolar hazırlayan azarkeşlərlə ünsiyyət qurmağı sevindirirlər.

Oyun

  • 1988 - Təhlükəli Dave
  • 1991 - Komandir Keen
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - Taleyin nizə
  • 1993 - Doom.
  • 1994 - Doom II: Yerdəki cəhənnəm
  • 1996 - zəlzələ.
  • 2000 - Daikatana.
  • 2005 - Gauntlet: Yeddi kədər
  • 2018 - qara otaq

Daha çox oxu