BI JA BLASOWITZ (Karakter) - Foto's, speletjies, wolfenstein, voorkoms, beeld

Anonim

Karaktergeskiedenis

BI JA BLASOWITZ is 'n fiktiewe spelkarakter, 'n nagmerrie Nazi's, wat spesialiseer in geheime missies in die vyand agter. Die held van die Wolfenstein-reeks op die pad is nie net die Duitse weermag gevind nie, maar selfs okkultiese tegnieke. BI Jay het haar voorkoms herhaaldelik verander, maar het altyd haat vir die Nazi's en die begeerte om die wêreld te red.

Geskiedenis van karakterskepping

Die Wolfenstein-reeksverwysingspunt is 1978. Dan is die ontwikkelaars van die Muse Software Studio geïnteresseerd in die shooter genre in die aspek van Nazisme. Die basis het die spel Berserk geneem, waarin die spelkarakter robotte in die doolhof skiet. Maar, geïnspireer deur die film "stampe van die eiland van Navaron," is besluit om voorkeur te gee aan die tye van die Tweede Wêreldoorlog en wetenskapfiksie.

Die spel het nie lof gegee as gevolg van die gebrek aan grafiese vordering in die daaropvolgende replika en te lae vlakke van kompleksiteit nie. Muse sagteware, wat ook in die vrylating van sagtewareprodukte gespesialiseer het, het in 1987 bankrot geword.

Die reeks het die ontwikkelaars-ID-sagteware gekoop. John Romero, John Karmak en Tom Hill het reeds die eerste eksperimente op die gebied van 3D-skutters gesit en het lank gesoek om 'n ordentlike remake wolfenstein te maak.

Wolfenstein 3D het op 5 Mei 1992 uitgekom. In die spel het William Joseph "BI Jay" Blassovitz, Amerikaanse-Poolse soldaat (vir sommige weergawes - Pools-Joodse) oorsprong verskyn. Die held het geen prototipe nie, dit is 'n fiktiewe karakter van ontwerper Tom Hill. Volgens die plot blyk William in die kasteel van Wolfenstein te wees. Sy taak is om van gevangenskap te ontsnap in die aanvanklike sending "Iron Fist". In die eindstryd van Blassovitz veg Adolf Hitler.

Die Wolfenstein-heelal het 'n goeie antwoord van gebruikers en kritici ontvang. Tot 2009 word die erwe van speletjies geassosieer met die Tweede Wêreldoorlog. Die somber atmosfeer van die skut, waar beheer van die eerste persoon uitgevoer word, word die zombies en ander wandelende dooies aangevul, demone. Dit alles saam met die Nazi-bedreiging word 'n besigheidskaartreeks.

En natuurlik, B. Ja Blasowitz bly die hoofprotagonis, wat nou die littekens is, is reeds littekens en word nie onderskei deur uitstekende gesondheid nie. Maar, gegewe die sukses van die spel franchise, is die vrede van die Amerikaanse soldaat nog vroeg.

Biografie en die beeld van bi ji blassovitsa

BI Jay is op 15 Augustus 1911 in die VSA gebore. Ouers het 'n seun in rigor opgevoed, het Vader in die held se biografie van 'n wrede rassis verskyn. Held se ma - pole. Die regte naam van die Amerikaanse soldaat - William Joseph Blassovitz, die bynaam van BI Jay, is kollegas gegee.

Sedert die eerste verskyning van BI JI is sterk geskille aangaande sy nasionaliteit gedoen. Een van die ondersteuners van die spel het John Karmak gevra, as blassovitsa Joodse wortels is. Die vraag is aangewend na die hoofontwikkelaar - Tom Hill. Hy het op sy beurt geantwoord dat die moeder van Bi Jay 'n Poolse Joodse was, maar die hoofkarakter het hierdie feit probeer wegsteek.

Die toekomstige agent ons (geheime bedrywighede) om 'n oproep te behaal, het na die weermag gegaan. Tydens die diens het William 14 militêre operasies gemaak, die top van die Nazi-bestuur vernietig en selfs Hitler doodgemaak.

Vir sulke meriete is die karakter die hoogste toekenning ontvang - Amerikaanse eermedaljes. Daarna, by ons aansluit, gaan hy voort om die stryd vir die verlossing van die wêreld aan te bied. Daar is inligting oor die persoonlike lewe van die kaptein. So, in die vroeë 50's, het William ontmoet en met Julia Maria Peterson getroud.

Arthur Kenneth Blasowitz is in die huwelik gebore, wat later die blaaisblaise sal neem. William het kleinseun - Billy Blaise. Gamers maak kennis met die familielid van William in 'n ander projek van die maatskappy ID sagteware - bevelvoerder. Verwante skakels BI Jay ook met 'n Doom-held.

Die voorkoms van William verander meer as een keer. Karaktergroei - 193 cm, gewig - 95 kg. By die eerste verskyning verskyn die held as 'n handelaar man met blou oë en rooi hare. Volgens die plot is hy in die gevolgtrekking in Wolfenstein-kasteel, dus dra 'n gevangenis kleed.

In 2001 word die voorkoms van die karakter getransformeer. In die spel terugkeer na die kasteel Wolfenstein BI Jay verander die haarstyl op 'n korter, die hare is donkerder, en 'n borsel verskyn op die gesig. Klerasie - gewone vorm van 'n Amerikaanse soldaat van die Tweede Wêreldoorlog.

In 2009 word William 'n donkerkop, groei hare. Die gewone vorm word vervang met stylvolle swart leer en donker broek. By die wortel verander die bekende storie beroerte, groter klem ontwikkelaars op mistiek. So, die held moet algemene ZETTA ervaar, wat die paranormale verdeling van die SS bestuur. Die taak van die vegter is nie om die Nazi's toe te laat om die kragte van die swart son te bemeester en die planne te vernietig om die wêreld te verslaaf nie.

In die herlaai van 2014 is die nuwe bestelling die ontwikkelaars afgestoot in die beskrywing van voorkoms van die oorspronklike beeld. So, BIA Jay word weer geblaas, met 'n kort kapsel. Die karakter dra 'n bruin leerbaadjie, 'n geruite hemp, handskoene sonder vingers. Martial Meriete is gemerk deur verskeie littekens op die gesig.

In Junie 2017 het BI Jay 'n speler karakter geword in Quake Champions. En dit is die enigste voorkoms van die held in die skut, wat nie met Wolfenstein geteken word nie. In dieselfde jaar het Agent USO gewild in 'n strokiesprent gebaseer op die onlangse vrygestelde speletjies: Wolfenstein: The Deep.

Die karakter word beskou as een van die gewildste "shooter" genre sedert 1992. In 2019 is Wolfenstein vrygestel: Youngblood, waar die bejaardes en verswakte BI Jay in Nazi Parys verdwyn. Beach dogters kom tot die redding - Jess en Sophie. Maar om 'n ou soldaat te stuur om af te tree, is nog vroeg, ondersteuners van die grootste bedreiging van die Nazi's en sy vonkelende aanhalings word oorweeg.

Kwotasies

Dit gaan alles oor die droom. Daar is iets belangrik. Maar alles het verdwyn, dit het my gekos om wakker te word. Nie tyd vir drome nie - dit is nodig om te dink. Die monster sterf nie, hoeveel nie doodmaak nie - net die velle sal af gooi en die vorm verander. Hulle op my skouers is harder. Maar ek sal probeer om dit te behou. Laaste keer. En dan kan ek ontspan.

Rekenaarspeletjies

  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - Spies van Destiny
  • 2001 - Keer terug na Castle Wolfenstein
  • 2009 - Wolfenstein RPG
  • 2009 - Wolfenstein.
  • 2014 - Wolfenstein: Die nuwe bestelling
  • 2015 - Wolfenstein: Die ou bloed
  • 2016 - Wolfenstein II: Die nuwe kolossus
  • 2017 - aardbewingskampioene
  • 2019 - Wolfenstein: Youngblood

Lees meer