Kintaro (karakter) - foto's, speletjies, mortale kombat, voorkoms, beeld, vermoë

Anonim

Karaktergeskiedenis

Kintaro is 'n blink karakter van die sterflike Kombat-heelal. Die held is opvallend met 'n kragtige tekstuur, skrikwekkende voorkoms, 'n groot krag en skouspelagtige strydtegnieke. Met 'n hoogte van 230 cm en weeg 249 kg, is hierdie vegter in die geveg verskriklik en gevaarlik. In weergawes van die spel is die voorkoms van die held verander.

Geskiedenis van karakterskepping

Kintaro is geskep as 'n verteenwoordiger van die Schokanov-wedrenne, wat aan die laagste genus van tiere behoort het. Shokani in die sterflike Kombat-heelal is een van die kragtige rasse. In teenstelling met die bekende en aristokratiese versamelings van Goro en Shiva, word die karakter met meer krag, vinnig en gehard, toegerus. Terselfdertyd word die monster nie gekenmerk deur intellektuele vermoëns nie. Die belangrikste taak van 'n vegter in die buitewêreld is die beskerming van die koninklike persone.

Die voorkoms van die karakter is onvergeetlik en kleur. Aanvanklik wou ontwerpers 'n beeld van 'n vegter as 'n menslike tier skep. Daar is beplan dat Kintaro 'n sekondêre speler karakter sou wees. In die ontwikkelingsproses het dit egter duidelik geword dat die besonderhede van 'n held se kostuum met wol moeilik sou wees, sodat die karakter van die vegter hersien is. In die nuwe weergawe in die voorkoms van die monster het die feline-funksies gelaat.

Soos Goro, het Kintaro 'n prototipe - 'n skepsel van Chinese mitologie. Buitendien behou die monster kenmerkende eienskappe - groei van meer as 2 meter, 'n groot massa, vier hande. Die held is aggressief, soos ander skokke, het dik, duursame vel op die rug en bene. Dit maak 'n karakter byna onoorwinbaar. Wesens is egter steeds teenwoordig op die liggaam kwesbare plekke wat maklik met skerp spiese deurboor word. Op die hande van 'n vegter 3 vingers, op die bene - 2. Daarbenewens is dit bekend dat die monster nie weet hoe om te swem nie.

Die voorkoms van die held wissel oor tyd. In vroeëre speletjies word die karakter uitgebeeld as 'n Shochan met tierstrepe op die liggaam. Later is die voorkoms van Kintaro aangevul met kat funksies - die gesig van die vegter het soos 'n kat gesig geword, kloue verskyn, fangs, wol. Dan verhoog MKA die ooreenkoms van die held met 'n tier. Die skepsel verkry 'n wapen wat lyk soos die tipe fangs van die saber-getande tier. Ook bekende wapens "Claws Tiger", wat hierdie Shochan in gevegte van toepassing is.

Vir 'n lang tyd het die held die status van een van die komplekse base in Mortal Kombat gehad, aangesien hy die vermoë gehad het om dadelik te teleporteer, die teenstander te vang tydens 'n reeks skokke, 'n aantal vuurballe te produseer. Die Monster Arsenal gebruik tegnieke wat die ooreenkoms met die kat - "Babali" toon.

Biografie en beeld van Cintaro

Boss Shao Kahn besluit om vegters van Shokanov en CentraVrov in hul weermag te versamel. Om 'n wrede keuse te slaag, moet elkeen van die verteenwoordigers van hul ras die teenstander in bloedige stryd veg. Spraak deur Kintaro beïnvloed helderheid en genadelose. Die vegter doodmaak maklik in die wedstryd van die teenstander, wat oorwinning tot dierlike brul merk. Hierdie aksies maak die res van die sentraurs na die ring en neem wraak op die dood van die mede. Shokan is egter opvallend en ander vyande.

Sulke gedrag was beïndruk deur Shao Kana - Kintaro het die status van die persoonlike lyfwag van die baas ontvang. Onder die Warriors van hul ras het die held vriende geword met Goro. Volgens die Plot Mortal Kombat II, Moro Bibnet uit die hande van Liu Kana, wat die aarde beskerm teen die verteenwoordigers van die buitewêreld. Na die dood van 'n vriend, die monster swars om wraak te neem op hom en die monnik te vernietig. Later help die karakter Shao Kana wanneer hy die aarde binnedring met Tarkatans om Johnny Cage te vind.

Die monsters is verhinder deur aardkrygers, Kintaro het self in 'n tweestryd met Liu Kane geveg, maar het aan die teenstander verloor. Die dood oorval die held tydens die stryd van die piramide van Argus. Vir die geskiedenis van die spel het die karakter een van die blink en onvergeetlike krygers geword. Dit is gefasiliteer deur tegnologie en tegnieke wat Shokan in gevegte geniet het. Onder hulle is baie van diegene wat met vuur geassosieer word. Byvoorbeeld, "brandrespirasie" - wanneer die held vurig asemhaal op die vyand, "vuurbal" - wanneer die vuurbal uit die mond ontsnap en horisontaal vlieg en ander.

Die karakter het nie net in rekenaarspeletjies verskyn nie, maar ook in strokiesprente. So het die gehoor die avonture van 'n vegter in 'n versamelbare strokiesprent, wat halfpad vrygestel het, ontmoet. Die publikasie het 'n prequel geword vir Mortal Kombat II - hier is daar vertel oor wat gebeur het na die voltooiing van die 10de Lastant Slagtoernooi. Die komiese openbaar nie die besonderhede van die biografie van Kintaro nie, maar dit lyk asof dit 'n storie is oor die toetrede van die monster aan die pos van die algemene weermag van Shao Kana.

Die karakter het 'n rekord in die geskiedenis van Mortal Kombat - was afwesig in 'n reeks speletjies vir 9 jaar: met MK4 en MKD. Ook, 'n vegter, in teenstelling met ander verteenwoordigers van die eerste 3 wedstryde van die reeks, het nie in media-films, TV-programme, spotprente verskyn nie. Die skok kan slegs buite die spel gesien word in strokiesprente vanaf Midway, sowel as in die siklus van geïllustreerde romans van Malibu, wat nie as kanoniek beskou word nie. In die 2011-wedstryd is die karakter die geleentheid gegee vir sy eie prestasie.

Rekenaarspeletjies

  • 1993 - Mortal Kombat II
  • 1996 - Mortal Kombat Trilogy
  • 2005 - MK: Shaolin Monks
  • 2006 - MK: Armagéddon
  • 2011 - Mortal Kombat

Lees meer