Shinnok (karakter) - foto's, "Mortal Kombat", vermoëns, pa Shao Kana

Anonim

Karaktergeskiedenis

Shinok is 'n kragtige antagonis van die heelal "Mortal Kombat". Die Here van die onderwêreld lê planne vir die beslaglegging van die aarde se koninkryk, wat 'n alliansie met die towenaar-Necromancer Kuan Chi sluit.

Geskiedenis van karakterskepping

As ons die kronologie van gebeure in MK oorweeg, is Shinok die eerste karakter wat swanger geword het om die aardse koninkryk te oorwin. In die toekoms verlaat hy nie pogings om ander wêrelde te vang deur die weermag van demone vir hierdie doeleindes te gebruik nie.

Die voorkoms van die karakter, soos die MK-aanhangers oorweeg, nie oorspronklik nie. As 'n mitologiese prototipe punt na die Chinese literêre held Jan Vanga. Maar hierdie hipotese het nie amptelike bevestiging van die skeppers van die heerser van die onderwêreld gesien nie. In MK X het die voorkoms van die skurk verander, sy demoniese kenmerke vererger, wat met 'n biografiese kaart geassosieer word.

Die eerste verskyning van die gevalle God het in Mortal Kombat-mitologieë plaasgevind: Sub-nul, en twee weke later het 'n karakter ook 'n baas in MK 4 gemaak.

Die skurk het sy debuut op groot skerms in die film "dodelike stryd: uitwissing gemaak." Die rol van die Duitse akteur Rainer Shöne het die rol gespeel. In die rolprent was die Here van die onderwêreld in die plot die vader Shao Kana en Raiden. In ooreenstemming met die speluniversiteit streef die Kinheroy vir die slawerny van alle wêrelde. Shinnok sintuie die keiser om sy eie broer dood te maak, terwyl die eksterne wêreld en die aarde koninkryk in die reël gekombineer word.

As gevolg hiervan was die planne van die gevalle God nie bestem om uit te kom nie. Die eindstryd van die film wat die karakter in gevangenisstraf ontmoet het, en sy plek is aanval.

Shinnok beeld en biografie

Een van die mees invloedryke base "Mortal Kombat" het 'n ongelooflike krag. Duisternis het dit eksklusiewe vermoëns gegee, byvoorbeeld die vermoë om die tegnieke van ander krygers na te boots. Sulke lenings laat die skurk toe om 'n ordentlike vegter te gee aan die sterkste teenstanders.

Daarbenewens word die antagonis 'n paar onthale beslag gelê, wat feitlik nie die kans op vyande verlaat nie. Byvoorbeeld, hy weet hoe om portale in die hel te skep. Van daar af verskyn beenhande skielik, wat die vyand vernietig of dit vertraag.

En as daar 'n amulet in Shinnok is, word dit 'n demoon immuun vir enige aanvalle, insluitende magiese. Ook die gebruik van hierdie artefak begin 'n vuurbal.

In die arsenaal van die skurk is daar 'n energie skild en 'n spies wat hy van Skerpioen geleen het. Teleporting, die karakter aanval die vyand in die sprong of agter die rug. Onder die tegnieke van afwerking word spelers onderskei deur naamlose fatalith.

Die karakter gebruik verskeie style. Die gewildste bly 'n spel in die been of 'been skepper', waarin die karakter hande van die onderwêreld vir die aanval noem. In die styl van die "bedrieër" of "bedrieër" heers mimiek, sowel as 'n combo van spesiale dienste. In Nekromanta maak die skurk ook portale oop.

Die mees kragtige maniere om die vyand aan te val, is beskikbaar in die finale, demoniese weergawe van die karakter in die spel Mortal Kombat X. Die voorkoms van die skurk is 'n horing duiwel wat die algehele kenmerke van 'n ander held donker kana geleen het.

Shinnok biografie word bereken deur millennia. Soos ander ouer gode het hy gesien hoe die wêrelde geskep en vernietig word. Dit het die skurk gedruk tot gedagtes oor die beslaglegging van krag. Om mee te begin het ek besluit om een ​​van die jong wêrelde te verslaaf - die aarde koninkryk.

Sekere probleme het egter ontstaan ​​met die uitvoering van die plan, want op die wag het Raiden gestaan. Shinok het sy vermoëns oorskat, waarvoor hy betaal het. En die belangrikste ding - Raiden het daarin geslaag om 'n amulet van die gevalle God op te tel, wat die wêrelde toegelaat het om hulle vrylik oor te steek. Die selfde skurk verdedig die aarde koninkryk na die hel gestuur.

By gevangenisstraf het die gevangene duisende jare deurgebring, geklap deur Lucifer. Maar alles het verander toe die Necromancer Kuan Chi hieroor geleer het. Hy het besluit om 'n ooreenkoms met die gevalle God te sluit en hom vry te laat. In ruil daarvoor het die towenaar die belofte gevra dat hy die hoofheerser sou maak. Die punt is vir die klein, vind die amulet van die gevalle god.

Saam met Shinok het die towenaar 'n oorlog teen Lucifer gedoen en die voormalige heerser van die onderwêreld verslaan. In die plek van verwoeste hel het die gevalle God probeer om die fisiese wêreld te verminder, wat graag na die aardse koninkryk wil gaan. Trouens, hy het 'n soort reël gehad, en selfs die humanifhed-demone was klein soos lewend.

Na 'n eeu het Kuan Chi amper pogings om die baie amulet te kry wat die verloop van die geskiedenis kon verander. Die situasie het nog 'n beurt gekry toe die Necromanta 'n winsgewende transaksie van Sorcerer Shang Tsung voorgestel het. Hy het 'n plan vir die verowering van die aarde se koninkryk opgedoen, maar hiervoor moes die gevalle God die siel van Calpan eers vervloek en haar dan op aarde herleef.

In ruil daarvoor het Shang Tsung die plek van die tempel in die berge van Asië uitgewys, waar die amulet gehou is. Kuan Chi self kon nie in die tempel ingaan nie, omdat die gode op die hoede van die vier elemente was. Daarom het die Necromancer 'n beroep gedoen op twee ekstra-klas huursoldate van vyandige clans - Scorpio en Sab-Ziro.

Laasgenoemde het daarin geslaag om die kragtige bewakers van die tempel te duik, maar God het later amulet na die plek teruggekeer. En dit het beteken dat Shinok nog nie 'n kans was om ander wêrelde te penetreer nie.

Deur die verraad van Tanya te gebruik, het die heerser van die onderwêreld egter daarin geslaag om die hemel aan te val. Demone-diensknegte met spesiale wreedheid het die ouer gode vermoor, maar die opgestane Skerpioen was Kuan Chi. Shinnok, bly sonder ondersteuning, verlore in die stryd Liu Kanga. En dan het weer na die hel gegaan.

Weer het die heerser van die hel hom in Armagéddon gegee. Argus, verdediger van Eden en Delia, sy vrou, het in sig gekom. Delia het die gawe van vooruitsig gehad en het die dood van alle wêrelde voorspel weens die feit dat te veel sterk krygers verskyn het.

Die ouer gode het die heersers van Edenia opdrag gegee om die apokalips te voorkom. Argus, wat van die vrou geleer het waar die finale stryd plaasvind, het die piramide daar bestel. Die gode het ook 'n vurige elementêre vlam geskep dat hy kragtige teenstanders beperk het.

Toe het Argus en Delia besluit om 'n wedstryd tussen hul seuns te hou, die sterkste te kies - hy moes die hoofverdediger van Eden word. Om dit te doen, moes hulle 'n magiese wapenrusting en 'n swaard in die tempels van die aarde koninkryk kry.

Shinok het dit gesê en besef dat dit moontlik was om van alle krygers ontslae te raak van al die krygers wat sy absolute krag verhoed het. Om die plan te vervul, het hy aan sy kant van een van die seuns van Argus, Daigon, getrek en hom oortuig dat die ouers sy broer in die gesig gestaar het.

Daigon, verblind deur emosies, het sy pa en ma vermoor, en na die verslaafde Karo, met die hulp van wat die portale na ander wêrelde kon oopmaak. Die profesie het begin uitkom, maar die finale stryd het Shao Kan gewen, blare vernietig, en dan al die krygers naby die piramide.

Kwotasies

"Optimisme is 'n dun skild." Die verdere lig, hoe langer. Die erfenis van die dood is die lewe, Raiden. My ondersteuners het daarmee opgekom en opgehou. "" Jou siel het geen waarde nie! "" Niemand vermy my bord nie. "" Sny, en dan sal jy dalk vergewe wees. "

Interessante feite

  • Die skeppers van die Shinnok wanneer die modellering van die voorkoms van die skurk wat gebruik word as die basis van die ontwerper Stephen Beran.
  • Karaktergroei - 185 cm, gewig - 129 kg.
  • In die geskiedenis van die sterflike Kombat-heelal het Shinok die eerste speler karakter onder die base van die reeks geword.

Rekenaarspeletjies

  • 1997 - Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
  • 1997 - Mortal Kombat 4
  • 1999 - Mortal Kombat Gold
  • 2006 - Mortal Kombat: Armagéddon
  • 2015 - Mortal Kombat X

Lees meer