Aflos van der erehere (karakter) - foto, "witcher", speletjies, vampier, heralet van rivia

Anonim

Karaktergeskiedenis

Dislaff van der Eretine is 'n karakter uit die ren van vampiere, swak fokus in die menslike wêreld en beskuldig van die dood van krygers. Heer van Rhivi sal die waarheid moet leer oor die redes vir 'n reeks sterftes in die spel "bloed en wyn".

Geskiedenis van karakterskepping

Die tweede en laaste toevoeging het die finale van die avontuur van die Witcher in 'n reeks speletjies gegrond op die boeksiklus van Angea Sapkovsky. Poolse skrywer het die fiktiewe heelal aangebied, bevolk deur talle wedrenne. Die gewildheid van SAGI het bygedra tot Wêreldframe - 2-reeks, strokiesprente, en uiteindelik rekenaarspeletjies.

Poolse CD Projekt Red Studio, die CD Projekt-belegging is gestig deur CD Projekt-belegging vir die skep van speletjies gebaseer op die werke van Sapkovsky. Die langverwagte projek is op 31 Mei 2016 gepubliseer.

Kritici het eenparige hoër balle met 'n nuwe produk van die Witcher-heelal toegeken. Die terugbetalings vir terugbetalings het nuwe vyande ontvang wat nie in die literêre sage, die storielyn en plek gevind word nie. Die toevoeging van "bloed en wyn" het 'n uitstekende finale in die beste tradisies geword. Haller het in die wêreld gekom, waar hy nie soveel met die mens sou moet veg nie, soos met regte monsters.

Hierdie keer gaan die Witcher na Tussgen (hierdie prinsipaal van Nilfgaga-ryk is ook nie in die boeksiklus genoem nie) om die geheimsinnige monster op te spoor. Harlita Anna-Henrietta huur Gerasta, bekommerd oor die feit dat die benaderde ridders sterf.

Wees beskuldig van moord 'n klein bloker - so 'n bynaam ontvang erethines. Maar voordat die Witcher die vyand in die geveg probeer verslaan, ontstaan ​​die Regis tussen hulle. Dit is 'n vampier van die boek Saga, wat Geralhal dring om in 'n moeilike situasie in detail te verstaan.

Mystieke speurderverhaal lei helde om te verstaan ​​dat nie alles so ondubbelsinnig is nie. Skielik verskyn nuwe feite: Anna-Henrietta het 'n suster - Sianna. In die jeug is hierdie meisie uit die prinsipaal verdryf, met inagneming van haar verdoemde.

Detlaff is regtig skuldig aan die moord op die ridders. Hy het egter self 'n pion geword, wat die wil van 'n vrou gehoorsaam waarin hulle verlief geraak het - Xianna.

In ooreenstemming met die tradisies van die speelwêreld hang die Witcher, die verloop van die ontwikkeling van die plot af van die keuse van taktiek deur die gebruiker. Daarom sal die finale beslis misluk. Uitbreiding van boelie kan beide vermoor en vrygestel word met die wêreld.

Sianna kan ook van die aanval van die hoër vampier sterf, of om vir sy suster te neem, om struikelblokke vir 'n bederfde lewe te gebruik. Die mees welvarende uitkoms sal gebeur as twee meisies tot versoening kom.

Beeld en biografie van aflos van der Ereeteina

In die spel het die karakter 'n pragtige middelhoogte-man (181 cm) verskyn. Dit is donkerkop, volgens die voorkoms waarvan dit moeilik is om hierdie ouderdom te bepaal. Dit lyk 35 jaar, terwyl dit van die aanhaling van helde is, stel dit voor dat die vampier minstens 330 is.

Hy het blou oë en grys whisky deurboor. 'N Interessante detail is 'n klein maar diep litteken op die voorkop, dit is nie duidelik hoe om te verskyn nie, gegewe die vermoë van hierdie wedloop om te regenereer.

Detlaff het 'n kenmerkende pallor en 'n dun liggaam. Terselfdertyd is sy tande uiters skerp, en tydens die aanval en neem die vorm van 'n roofdier se fangs.

'N Man dra swart handskoene en Crimson Camsole. Op die top sit dit op 'n leerjas en rocked met 'n gordel. U kan die vlinderbroek sien, wat hy met die registrasie van vriendskap aangebied is.

Ten spyte van die vermoëns as gevolg van die Vampier-bykomstighede, gebruik die karakter wapens. In die geval van Ereeteina is dit 'n kort dolk, wat hy agter sy rug verberg, tik na die leergordel.

Wanneer die skurkaanvalle aanval, word sy tande en kloue verleng. 'N Aantreklike gesig word verwring - die pallor word vervang deur die yellowness, en donker are lyk op die vel. Detlaff kan in die mis verander. Sy kleur is rooi. Met hierdie vaardigheid gaan die held deur die mure en metaalgrense, tensy dit natuurlik nie van meteorietstaal, silwer of dalviniet gemaak word nie.

In die gevleuelde vorm word die skurk anders, hy groei 'n paar ledemate met skerp spykers aan die einde. Om 'n vlugtige muis te wees, verloor die vermoë om te sien. Dit is gefokus deur gebruik te maak van echolokasie.

Regis vertel van die karakter van die karakter in detail. Volgens hom is dit 'n werklike dier wat nie aan enige reëls rakende die moorde voldoen nie. Vir hom is mense net bloed, hoewel dit op die feit van 'n besting van Bokler nie daarvan afhanklik is nie. Maar spyt oor onredelike sterftes wat 'n man nie voel nie.

Terselfdertyd verstaan ​​die skurk nie die sadistiese vermaak wat in 'n vroeë biografie gedwing is nie. Reeds het die antagonis van die spel nie die samelewing van vampiere aanvaar nie en selfs onnodige kommunikasie met homself vermy.

Dit was die rede vir die gebrek aan sosialiseringsvaardighede. Daarbenewens verstaan ​​die held nie net die familie nie - vir hom en die wêreld van mense is 'n groot raaisel. Lies, vriendelikheid, afguns, vriendskap - al hierdie konsepte vir die karakter - 'n leë klank, so dit sal die menslike samelewing vermy.

Gewoonlik staak 'n kalm en koudbloedige vampier in skaars minute om die woede te beheer en gee aan emosies. Op sulke oomblikke word Erethin werklik 'n bang monster om te gaan met wat selfs die Witcher moeilik is.

Nog 'n kenmerkende kenmerk is Avenue. Detlaff is moeilik om die verraad en wrok te vergeet. Maar hieraan het gebeure plaasgevind, wat die begin van Geralle se avonture begin het.

Die skurk, 'n sywaartse van die samelewing, ervaar desondanks 'n akute gevoel van kleinvee. In die biografie van mans was voorbeelde toe hy nie "sy" in gevegte gegooi het nie. Dit het so gebeur met die registers wat Eret8 opgewek het deur sy eie bloed te drink. Sedertdien is hierdie twee verbind, en Emiël laat die Witcher nie die "mede" vernietig sonder goeie bewyse van skuld nie.

In die afwesigheid van sosialisering word detlaff nie van gevoelens ontneem nie. Die geliefde Rena, wat eintlik - die verdomde suster van Anna-Henrietta, het opgemerk dat die vampier haar soos 'n dier wil hê, desperaat en wild. In hierdie verhouding was daar geen mensdom sowel as vals of leuens nie. Dit was opregte, geen emosies nie.

Die ergste van die held se reaksie was toe hy verstaan ​​het dat hulle gemanipuleer is. Eretine begin wraak van Geralt, probeer om Xianna dood te maak. Ten spyte van die massa van negatiewe eienskappe, 'n man se "edele hart". En die aanhangers van die heelal van die Witcher en was glad nie met simpatie met die antagonis nie, aangesien hy in ag geneem het dat hy in 'n val van sy eie ervarings geval het en in 'n wapen in die hande van 'n verbitterde suster Anna-Henrietta verander het.

Interessante feite

  • In die Russiese stem wat van die spel toevoeging is, het Maxim Dakhnenko die stem van aflos geword.
  • Die volle naam van die karakter stem nie ooreen met die vampier tradisie nie, waarvoor die kombinasie van vyf woorde in dit kenmerkend is.
  • Van die vroeë biografie is dit bekend dat 'n man in Nazayir gewoon het.
  • In die Gwent-kaartspel tree die antagonis op as die leier van die monster breuk.
  • Die naam van die skurk ontvang ter ere van die kunstenaar van die maatskappy-ontwikkelaar CD Projekt Red Marta Detlaff.

Kwotasies

"As jy in die gode glo - begin hulle om te bid!" "Hulle het gedreig om jou dood te maak. Jammer, ek het opgesom. '' Jy sal by die TSHAM MUNNU kom en alles verduidelik. Sal jy kom - ek sal die kop met die aarde vergelyk. Belofte. Ek gee drie dae. "

Rekenaarspeletjies

  • 2016 - "Witcher 3: Wild Hunt - Bloed en Wyn"
  • 2018 - "GWINT: Witcher. Kaart speletjie"

Lees meer